原神矿脉位置?
一、原神矿脉位置?
原神矿脉密集点分布位置
蒙德地区:
1.丰隆圣墟,里面的水晶最多。
2.望峰山,在传送点的右边。
3.奔狼领传送点,往上有几个传送点。
4.明冠峡,下面也有很多水晶。
璃月地区:
1.轻策庄,下面是碧水园的传播点。
2.抿林,有大量矿石。
3.敖藏山,下的山洞里有很多矿石。
4.灵矩关,在梯坑下。
5.天恒山,有好几个。
6.李越港,在附近的山谷里。
7.崔占坡,一些巨大的白色岩石,里面有水晶。
8.孤云阁,你需要仔细寻找。
总的来说,在原神游戏中,玩家可以轻松地找到矿石密集点,以获取更多的矿石资源。而对于玩家来说,除了地图上标注的这些矿石密集点之外,还有很多其他更加隐秘的矿石位置,需要通过探索和提高游戏等级来获得。在游戏中拥有充足的矿石资源,可以更好地提高装备和武器的素质,为攻击与制胜提供必要的保障,为玩家的游戏体验带来更多的乐趣。
二、原神矿脉几天刷新?
在游戏《原神》中,矿脉是资源矿产的一种形式,可以提供铁矿、白银矿等资源。每个矿脉都有一个刷新时间间隔。根据游戏中的设定,矿脉的刷新时间为72小时,也就是3天。这意味着,在你开采完一个矿脉后,需要等待3天时间后才能再次采集。当你发现一个矿脉后,可以使用原神游戏内的地图功能进行标记,这样在等待时间过后,你就可以方便地找到并采集目标矿脉。请注意,游戏的更新可能会对矿脉的刷新时间做出调整,所以最好参考游戏内的官方资料或公告以获取最新的信息。
三、原神如何显示矿脉?
你通过点击左上角的地图,然后使用雷达扫描功能就可以显示
四、原神凝光怎么看矿脉?
原神将凝光加入队伍后 ,就能在小地图上显示一个图标,图标所在位置就是矿脉所在,不过她只在璃月范围内有效,这个是凝光的被动技能。
凝光主C推荐圣遗物:2角斗士+2岩套;推荐主词条:沙漏(攻击),杯子(岩伤)、帽子(暴击)。
4星推荐武器:流浪乐章
5星推荐武器:四风元典
队伍搭配:温迪+女仆+芭芭拉+凝光。
五、元神矿脉位置?
原神钻石矿位置
1、水晶矿、白铁矿,方块为水晶矿,星星为白铁矿。
2、红色代表数量较多,黄色代表2个及以上左右,绿色代表只有1个。
3、璃月、白铁矿,璃月大多集中在庆云顶、奥藏山、孤云阁、璃沙郊,其中奥藏山的白铁矿最多。
六、口袋奇兵雷神矿脉?
达到以下条件可以出现雷神矿。
1.本战区战力前八联盟可以报名参赛(盟主报名)
2.比赛分两天几个时段,可以选择其中一个时段
3.报名后盟主可以选择玩家参战(30正式+10替补)
4.报名时在联盟的成员退盟也不能参加别盟雷神,报名后新加入的成员也无法参与
5.报名倒计时阶段盟主可以自由调整参赛人员,包含报名后离盟的人员
P.S:建议一盟独大的区,报名预告环节将本盟人员拆分成几个联
七、牧神记混沌矿脉古神?
太易:祖庭太易矿脉中出生的古神,他一出生便成道了,脱离了形体的束缚,逍遥自在,与天地共存。他可以化作任何人,出现在任何地方、任何一个时代。其伴生道兵是一个斧头。
他一直守在祖庭宇宙树旁,想要阻止过去宇宙的强者来到他们的宇宙。 离开大黑山前往弥罗宫,与弥罗宫主人交手,结果连连败退。被打落至第四宇宙。
据弥罗宫主人描述是一位偷渡客,第一位降临十七宇宙
八、原神扩图等级?
原神手游中,地图中的玩家超过一百人的时候就会扩大等级。最多容纳一千个玩家一起在同一个地图中哦。
九、原神开图顺序?
目前的地图开启顺序为蒙德→璃月→龙脊雪山→稻妻,在稻妻中还分化了鹤观岛,渊下宫等地图,在将来还会开启层岩巨渊、须弥等地图,请旅行者们尽情期待。
十、原神图有多大?
首先从大地图看,以现实为标准整个世界是非常大的,但实际上去走过就会发现走几步就到了,那就需要确定原神目前的地图有多大。这时问题就出现了,大地图功能不完善,它只能做到标记和传送。当你需要去你的标记点或去开传送点时,你就要通过看你角色目前的朝向与你要去的地点是否一致,不一致就需要退出大地图将你的角色朝向与目标瞄准再打开大地图确认,而不能像在主线任务中对目标进行追踪。(这里又有了一个问题,当你在小地图上都看到目标在你附近的时候你却怎么也找不到它)
而点追踪后就能显示距离,这就算出元神的地图大小。在这里我看过一个up的视频,视频中有一个任务的图片。主角大概是在蒙德城附近,而任务目的地在地图的最下方。显示的是3200多米(这里又去考证了一下,但是由于视频太多并没有找到,等有时间再把所有的视频都看一遍)所以加点冗余,算从地图的最上端到最下端为6千米,左右的距离会上下少很多,但也算它是一样长吧,那就是36平方公里。就是现实中一个县级市的市区大小,而元神现在能解锁的面积至少要缩水一半。在这一半的空间里要塞下两个城市,而且这两个城市所占的面积还非常的小,就导致蒙德城比一个村子还要小。(标称的米数与实际的画面感受是完全不一样的,但行动速度又以标的米数为一标准)这些不重要。
所以实际地形是被压缩过的
由于实际地形是被压缩过的,在看地图的时候,平地丘陵山地都很分明,但在行动时到处都是断崖,走几步地形落差就非常大。而在垂直方向上就像是现实一样了,导致行动体验很差。压缩的地图又出现另一个问题 生物的分布。在这里怪物的分布非常密集走几步就能遇到,而人却没几个。且分布毫无规律。这里以纯敌对生物(史莱姆对于原住民来说可能是中立的)丘丘人为例。按照开始的剧情介绍丘丘人是原本不会在蒙德城附近,是因为风魔龙的关系才出现的(只打完续章 跑去开地图了,做主线的体验就是一坨狗屎)那么应该出现蒙德城附近分布少。而某些地区分布高的情况。但是野外的丘丘人基本分布较为平均,甚至还比蒙德城周围少那么一些。而且地图上的部分道路也会被堵上,就没人需要走的吗?而到这里就显现出了元神的世界,是一个没有生机的世界,就算有时间的设定世界也不会因为时间的流逝改变。