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原神猴戏原理?

2024-08-16 03:30  来自:未知  凌晨365手游网

一、原神猴戏原理?

猴戏具体手法及原理讲解:

胡桃半血下加伤,所以要猴出高伤害,需要先挨打到半血,开2次E基本就半血了。

胡桃开E,E技能进入冷却,冷却时间16秒,等待7秒过去,胡桃的E技能火附魔剩余2秒,此时胡桃E技能还有9秒好。

胡桃给敌人挂火,即怪物处于火元素附着状态,此时胡桃E技能还有8秒好。

砂糖E时,风套四件套效果减40%怪物火抗,由于怪物火抗性为10%,此时变成火元素+15%伤害,抗性减为负数时呈现为加伤效果,倍率减半,即怪物-30%火抗等于+15%火元素伤害。

砂糖E是风元素伤害,与怪物身上残留的火元素发生扩散反应,2者皆不残留,也就是怪物处于无元素附着状态。

由于砂糖E了2下,我E得比较慢,用时4秒左右,此时胡桃E技能还有4秒好。

冰工具人上冰,怪物处于冰元素附着状态,迪奥娜放大招,差不多1.5秒,此时胡桃桃E技能还有2.5秒好。

莫娜放大招,大招属于水元素附着,水触发冰,怪物被冻结,怪物默认处于冰元素影响下,差不多2秒,此时胡桃E技能还有0.5秒转好。

莫娜大招有加伤效果,具体加伤效果可了解下莫娜核弹。

切胡桃,胡桃E技能刚刚好转好,EQ连点,触发融化,即火元素触发冰元素,系数2.0超高倍率加成伤害的融化就出现啦!

对了,火触发冰融化,2倍,冰触发火融化,1.5倍,水触发火蒸发,2倍,火触发水蒸发,1.5倍。

二、原神怎么猴戏?

毛或者石头打他,这样的话他就会很生气,然后追着你叫。

三、原神怎样算猴戏?

就是用一些夸张的buff和药跌出来的属性,类似狼末被动,点赞哥大招那些

四、原神猴戏输出手法?

公子蓄力上水,精通风套讨龙砂糖扩散,切公子晃一下吃讨龙,切班尼特开大上火,切公子走远一步开E,近战大。

应该差不多这个流程吧。

根据自己情况优化下,比如其他角色带讨龙,砂糖带精通更高的武器啊(比如凹流浪什么的),其他角色带教官套加精通啊什么的。

嫌麻烦,一般流程就上水后风套扩散,班尼特大,公子大(远程)。

猴戏这个称呼属于从其他游戏传来的词,最早是来自DNF的白手。

这个词大概意思为事先做了大量的准备,上了非常多的buff,打出来一个巨额的数字,通常只有表演意义,没有实战用处,所以称为猴戏。

总的来说,就是利用一切能利用的加伤害buff,比如最近讨论度十分高的莫娜等,利用快照机制,打出一个非常高额的伤害,秒杀一些敌人。

五、原神猴戏跟核爆的区别?

核爆是有着严谨的操作玩法的,手残的朋友还是算了。尤其是打某些怪物比较多的关卡时,操作失误的结果往往就是得重来;核爆对暴击伤害属性是有很高要求的,就像前面提到的,如果主C连200%暴伤,20%暴击率都搞不出来的话,我建议还是算了,秒不掉怪物的话就尴尬了!

核爆对攻击力属性的要求很高。毕竟核爆队打得都是增幅,主C攻击力不给力也是不行的。所以对核爆队而言,对圣遗物词条的需求度是这样的“暴击伤害>百分比攻击力>数值攻击力>暴击率”!

六、原神猴戏是什么意思?

大概意思为了做一个吸引流量的视频,事先做了大量的准备,上了常多的buff满眼的巨额的伤害数值,通常只有表演意义,并没有实战用处,所以称为猴戏。 猴戏就是利用一切能利用的加伤害buff和增伤人物,利用各种反应机制,打出一个非常高额的伤害...

七、雷神猴戏核爆流流程?

雷神核爆流猴戏推荐班尼特,莫娜(丽莎也可,带讨龙),万叶(也可以换砂糖),雷电将军,可以找急冻树,先放雷神E,用班尼特破盾,班尼特雷神E,万叶E,班尼特开大,莫娜(或丽莎)开大,等三秒万叶(或砂糖)开大,进行水火双扩散,雷神开大。

八、原神怎么跳劈?

原神大剑平地跳劈办法是迪卢克的操作是第一下平a 锁定敌人,鼠标对着史莱姆然后w加空格,左键跳劈,重云的操作是在前面的跳跃步骤中,需要加入冲刺,w加右键加空格,但是只对大型史莱姆生效,迪卢克可以不需要温迪风场平地跳劈,迪卢克的跳劈倍率285%,相当于迪卢克的前2段平a。

九、原神兔子跳教程?

答,原神兔子跳教程如下

1、首先玩家需要点击跳跃键,先跳两下,

2、之后跳起来,之后点击拍照。

3、之后将断网,开启飞行模式,在关闭再重新连接网络。

4、最后就可以实现原地连续跳跃了。

十、原神怎么向后跳?

原神想怎么跳就怎么跳,你当是跳大神啊,方向键往后拖,按跳跃键