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原神神里是什么属性?

2025-04-18 12:00  来自:未知  凌晨365手游网

一、原神神里是什么属性?

原神游戏里面神里凌华是五星角色,使用的是单手剑,自身属性是冰属性,非常强力的角色

二、原神神里升级加什么属性?

攻击属性。神里这个角色在升级之后会增加大量的攻击属性。这个词条对于它的提升还是比较大的,有资源的话可以先培养一下。

三、原神神里绫华假发

原神是一款由中国游戏公司米哈游开发的开放世界冒险游戏,自发布以来备受玩家的喜爱。其中,绫华是游戏中的一名非常受欢迎的角色,她的出现让玩家们对该游戏更加着迷。今天我们将来谈谈如何选择和搭配一款适合绫华角色的假发

为什么选择假发

在Cosplay绫华这一角色时,穿着与化妆固然重要,但一款适合的假发同样至关重要。假发不仅能够帮助玩家更好地还原游戏角色的形象,还可以使整体造型更加完美。

选择一款适合绫华的假发,不仅可以增加角色的可爱程度,还可以让玩家更好地融入游戏世界中,享受到最大限度的乐趣。

如何选择原神绫华假发

在选择适合原神绫华角色的假发时,首先要考虑假发的颜色。绫华的发色是紫色,所以最好选择紫色系的假发,以便更好地呈现绫华的形象。

其次要考虑假发的长度和质地。绫华的发型是长发,所以要选择一款长度适中的假发,同时要确保假发的质地柔软、逼真,让整体造型更具立体感。

  • 颜色:紫色系
  • 长度:适中
  • 质地:柔软逼真

搭配技巧

除了选择适合的假发外,搭配也是非常重要的一环。在Cosplay绫华角色时,可以通过搭配不同的发饰,如发夹、发带等,来增加角色的个性魅力。

此外,可以根据绫华在游戏中的服装风格,选择相应的服装来搭配假发,使整体造型更加协调统一。

选择好假发,炫酷COSPLAY绫华

一款适合的假发,可以帮助玩家更好地还原原神中绫华的形象,让玩家在COSPLAY时更具自信,更具魅力。因此,在选择原神绫华假发时,一定要仔细考虑颜色、长度、质地等因素,做到最贴近原作。

通过适当的搭配和精心的化妆,玩家可以打造出一个栩栩如生、炫酷十足的绫华角色造型,展现出自己的COSPLAY技巧和魅力。

四、原神神里年华属性优先级?

优先级为:双爆>大攻击>元素充能效率>小攻击

  元素精通、生命值、防御力,对于神里绫华而言都是无效词条。元素充能效率对绫华而言还是比较重要的,毕竟大招要八十点能量,堆点元素充能可以加快大招的循环。

五、原神神乐铃属性?

五星法器“神乐之真意”(以下简称“神乐铃”),和飞雷弓、雾切属于同一系列的武器,标志性的高爆伤副属性加特性三层叠buff。

满级608攻击力加66.2%暴击伤害,光看面板的话和四风原典同模,暴击换成了爆伤,但和四风站场叠伤的特性倾向明显不同:神乐铃为元素战技特化,释放战技时获得一层使战技伤害提高12%(一精数值,满精24%)的buff,持续12秒,最多3层;叠满3层后,再获得12%(一精数值,满精24%)全元素伤害加成。

六、原神七神雕像属性?

原神七天神像应该有七个属性,目前原神只开放了岩神像和风神像,在后续版本应该会开启雷,火,冰,水,草,供奉七天神像可以获得一定的奖励,同时七天神像可以帮助角色恢复状态

七、原神雷神白板属性?

雷神白板是暴击属性。

雷神的白板属性要看携带什么样装备,普通玩家给他带鱼叉的话,攻击力一千七左右暴击60,爆伤140 。如果有专武的话面板可以更高 ,不过一定要记住,优先考虑双爆 。在圣遗物选择绝缘4的情况下,充能效果是足够用的 ,没有必要再继续堆这个属性了 。

八、原神雷神属性面板?

《原神》雷神毕业属性面板:

充能沙+渔获+雷神突破的充能效率为:51.8%+45.9%+32%=129.7%。

非专武要达到300%充能,还需要70.3%,即除了沙漏的另外四件套提供的平均充能约为:17.6%!取充能效率副词条基础值的平均值:5.5%。

1.若四件圣遗物中均有充能词条,则至少需要强化9次才能达到目标,即:5.5*4+5.5*9=71.5。

2.若四件圣遗物中有三个拥有充能词条,则至少强化10次,即5.5*3+5.5*10=71.5。但对于初始三词条的圣遗物来说,最多强化词条4次,三件那便是12次。

3.若四件圣遗物中仅有两个拥有充能词条,需要强化11次,显然已经不符合要求。

五星圣遗物有三词条和四词条之分,分别能强化4次和5次,五件套总强化次数分别为20和25,较好的圣遗物最多允许歪上1次无用的属性,那么它们的有效强化次数分别是15和20!由于初始是四词条的圣遗物更少,我们取有效强化次数为17。

再满足接近300%充能后,圣遗物仅剩6-9次有效强化次数。

九、原神神里普通攻击是什么属性?

一、基础属性

1、普通攻击•神里流•倾(A)

普通攻击、重击和下落攻击可在闪避后获得冰附魔,从而打出冰伤。神里的普攻秒伤期望为15500左右(包括闪避时间),重击秒伤期望为17500左右(包括闪避时间),可以看出神里普攻和重击伤害都较高。

由于重击伤害高于普攻,推荐0命神里采用[闪避+E+A重*3],1命神里采用[闪避+E+AAAAA+AAA]。在神里的伤害构成中,普攻重击在其总体伤害中占比大概28%,是比较重要的伤害来源。

横向对比甘雨和神里的重击输出,虽然秒均倍率上甘雨稍高于神里,但综合考虑面板后,两者差距很小,对单时当甘雨携带阿莫斯时甘雨稍高于神里,当甘雨携带天空之翼时神里稍高于甘雨。

当双目标时,神里稍高于甘雨,三目标时甘雨稍高于神里。因此当神里甘雨组一队时,具体由谁站场取决于具体情况(当队伍中由行秋担任上水位时,则必然神里站场)。

神里和行秋:

由于神里重击耗时1.44S,长于行秋的剑雨触发CD间隔1S,实战中原本理论上的18次剑雨只能打出9-10次。因此推荐0命神里在面对单目标敌人时,采用普攻前四段+重击的手法。面对双目标及以上敌人时,采用连续重击的手法。

普攻重击反应覆盖率:

重击前有一段强制普攻,实战中只有普攻和三段重击中的一段能触发融化反应,大招每三段伤害中只有一段融化反应,因此神里的反应覆盖率很一般。由于机制原因,大招在不冰冻的情况下会损失大量伤害,即使有4命钟离,也不推荐神里走融化流。

Tips: 重击无论面对冰冻还是非冰冻敌人,都不会击飞敌人。

2、元素战技•神里流•冰华(E)

以自身为中心的中等范围冰伤,倍率尚可,具有较强的削韧和击飞效果。配合被动可在释放元素战技后获得6S的30%普攻重击伤害提升。因此一般在释放完元素爆发后再施放元素战技,避免浪费BUFF时间。

元素战技可产出4-5元素微粒,大部分情况为4个,产球能力不错。

3、元素爆发•神里流•霜灭(Q)

元素爆发为向前前进的小型冰风暴,伤害范围为球形,可对前进路径上的敌人在5S内总共造成19段伤害。10级技能下,前18段伤害为202%每段,最后一段为303%。伤害打满的情况下总倍率高达3942%,占神里伤害的65%,是神里最重要的输出手段。

冰风暴伤害范围中等,碰到敌人就会停留在原地造成大量的伤害,但由于冰风暴拥有强大的削韧效果并且能够推动敌人,会把敌人推出冰风暴伤害范围,冰风暴在重新追上敌人之前会损失伤害次数。

在大招5S的持续时间内,会反复进行 推-追-推-追 的过程,从而损失一半到2/3的伤害。解决方案为搭配水系角色对敌人进行冰冻,冰风暴不能推动冰冻的敌人,从而轻松打满伤害,这也是神里打冰冻阵容的重要原因。另外冰冻也能在神里释放元素爆发前固定敌人,避免大招打空的尴尬情况。

在冰冻前提下,元素爆发面对任何体型的敌人都能被停留在原地从而打满伤害。如果搭配聚怪角色万叶或者温迪(没错,被温迪大招吸起来的怪同样能被神里打满伤害),神里大招伤害将倾泻到所有敌人身上,最大化大招的输出。

升级技能推荐:

元素爆发>普通攻击>元素战技

4、天赋•神里流•霞步

神里的冲刺技能,前后摇都很短,结束冲刺时可为神里附魔持续5S的冰元素,在一次附魔中可完成3次重击。同时结束冲刺时还会对周围敌人上冰元素,没有上元素CD。

5、天赋•天罪国罪镇词

施放元素战技后使神里的普攻重击伤害提升30%,持续6S。元素战技CD为10S,搭配一命可进一步提升覆盖率。

6、天赋•寒天宣命祝词

神里冲击结束时如果为周围的敌人上冰元素,则恢复10点体力并且获得18%冰元素伤害加成,持续10S。释放大招前记得潜水冲刺从而触发18%的冰元素伤害加成。

7、天赋•鉴查心得

生活向技能,聊胜于无。

二、命之座

一命:

一命大约能让10S CD的E技能CD减少到7S,从而提高了E的释放频率,稍微提升了秒均伤害和获得的元素微粒数量,并且将被动普攻重击伤害提升30%效果的覆盖率提升到接近100%。

但总体提升有限,神里的主要伤害来源并非E,被动效果的覆盖率问题可通过切队友填充解决。

二命:

(更多敌人待测,暂不发表评价)

三命:

大招伤害提升18%,对神里的总体伤害提升在10%左右。

四命:

防御力降低30%,相当于最终提升18%的伤害。由于大招持续时间5S,四命效果的实际持续时间为11S,基本覆盖完了神里的站场时间,四命可视为提升了神里18%的最终伤,是神里提升幅度最大也是最关键的命座。另外该命座也使得神里具有少量辅助能力。

五命:

元素战技伤害提升18%左右,总体伤害提升较小。

六命:

属于增伤区加伤,依据神里阵容不同,提升幅度也会不同,该次重击伤害为原来2-3倍左右。提升神里的速切爆发能力,使神里速切和竞速能力更为优秀,但可惜的是只加成一次重击,不如胡桃、甘雨、魈的6命质变效果明显。

三、武器推荐

雾切之回光是毕业武器,斫峰之刃(不包括护盾下特效)、磐岩结绿(暴击率溢出,溢出部分不计算)次选,两者距雾切差距在10%左右,1精风鹰剑(20%)依然强于满精四星武器(25%-30%)。

暗巷闪光>黑岩长剑(未触发特效)>笛剑/匣里龙吟。

雾切之回光是通用单手剑武器,泛用性很强,很多角色都适用且为毕业武器,推荐获取。

四、圣遗物推荐

冰套是目前唯一推荐的圣遗物。

圣遗物主属性选择为:

时之沙:百分比攻击力

空之杯:冰元素伤害加成>百分比攻击力

理之冠:暴击伤害

圣遗物副属性选择:

暴伤=暴击率(溢出前)>百分比攻击力

最终面板暴击率推荐再加上60%暴击率后不溢出即可。

五、队伍搭配

目前神里唯一推荐的阵容搭配为冰冻队,由[神里+水系脱手角色+2个增伤辅助/脱手输出]组成,其中的增伤辅助和脱手输出要求不能破坏冰冻体系。

水系脱手角色:

行秋莫娜都能担任上水角色,行秋上水量大,可全程维持冰冻。莫娜虽然冰冻时间较短,但其辅助能力强能够极大提升神里伤害,同时还能保证神里大招持续期间怪物处于冰冻状态。简单结论就是行秋安逸,莫娜伤害高考验操作(队伍整体伤害大约高20%)。

莫娜加伤简析:莫娜按照EQ的技能释放顺序,可保证在神里大招的时间内维持敌人冰冻并让大招吃满增伤。解冻后莫娜增伤还能维持5S,可让后续普攻重击吃到增伤。

但单独搭配莫娜时,冰冻时间只有神里大招持续时,后续普攻重击敌人会脱控且相应的普攻重击的冰套暴击率收益会降低。

神里伤害大头还是大招,损失一点普攻重击的暴击率收益影响很小。莫娜推荐携带讨龙,神里攻击区缺乏,讨龙收益很高。

增伤辅助:

首选万叶,万叶搭配专武可提升神里大约70%的最终伤害,且其地面聚怪能力能进一步让神里伤害打满。其他辅助还有班尼特、莫娜、温迪、琴可选。不推荐非四命钟离,钟离E会碎冰,且冰冻队输出环境安逸,不大需要钟离的护盾。

脱手输出:

首选甘雨,甘雨在提供大招伤害的同时还可提供20%的冰伤加成和双冰共鸣15%的暴击率加成。其他还有罗莎莉亚、凯亚、重云可选。

神里的阵容搭配在[神里+水系脱手角色+2个增伤辅助/脱手输出]的框架下可自由组合。可根据自身拥有角色对下面两个组合中的万叶、甘雨进行替换。

神里+莫娜+万叶+甘雨:伤害最高,但由于不带治疗且冰冻时间有限,比较考验操作。由于不带行秋,可在面对三目标敌人时使用甘雨站场。

输出流程:甘雨E,万叶Q+短E+下落攻击,甘雨Q,莫娜EQ,神里冲刺+A+Q+(A+重击)+AA,万叶短E+下落攻击,神里冲刺+E+(A+重击)*3

神里+行秋+万叶+甘雨:输出环境最好,输出最安逸

输出流程:

甘雨E,行秋Q,万叶Q+短E+下落攻击,甘雨Q,神里冲刺+A+Q+AA,万叶短E+下落攻击,神里冲刺+E+(A+重击)*3,行秋EE

最后关于抽取建议,神里是新的划时代T-1级主C,强度党无论如何都必须抽到的角色,而且专武在没绿剑盾剑的情况下同样必不可少,至于命座,中规中矩,要抽就抽到4,不抽就0命强度已经很高了。

十、原神顶级属性?

火属性

最全面属性(风岩先不论),克雷冰水

对雷超载有范围火属性伤害,对冰融化增伤,对水蒸发增伤。

所以火属性香菱平民战神不是没道理的,当然她还有高额物理伤害。打主C和元素辅助建议属性。

冰属性

可以打火,水,雷。

对水形成冰冻强控,没加伤

对火融化增伤,元素精通可加成,可暴击。

对雷会超导,附加冰伤害

所以冰属性打元素辅助挺好的,有控,可克制元素也多。

水属性

没什么说的 辅助属性 对火对冰和前面解释的差不多,水打雷属性怪物没什么用。

水属性一般是辅助,给怪物附着个潮湿属性,再换人,换雷换火换冰都可以有不错的元素反应

雷属性

这属性看上去炫酷,实则受限制很多。打水属性有稍微比较好的效果。