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原神重云物理好还是元素好?

2025-03-12 01:58  来自:未知  凌晨365手游网

一、原神重云物理好还是元素好?

这个问题没有绝对的答案,因为在《原神》中,每个角色都有不同的技能和元素属性,适合不同的战斗风格和战术策略。重云是一个物理输出型的角色,他的技能和元素主要以物理伤害为主。他的普通攻击和重击的伤害输出相对较高,尤其是在使用元素爆发技能后,可以提高自身的伤害和攻击速度。然而,重云的元素能力主要是增加自身的移动速度和冲刺能力。在元素状态下,重云可以更快地移动和穿越地形,适合快速切换目标或追击敌人。因此,重云可以说是一个比较平衡的角色,既有较高的物理伤害输出能力,又有较好的移动和追击能力。具体在不同的战斗环境和队伍搭配中,可以根据个人的喜好和需求来选择他的战斗方式。总的来说,无论是物理输出还是元素能力,在《原神》中都有各自的优势和适用场景,重云作为一个可变化的战斗角色,可以根据个人的喜好来发挥他的最大潜力。

二、原神香菱元素精通好还是爆伤好?

目前来看,前期香菱还是更适合物理路线,物理到了,后期需要搭配能打出超导反应的角色,超导可以减少怪物30%的防御力,更能使物理伤害打出更高的输出。

香菱输出的确是高,特别是配合重云的元素战技,攻击速度也会进一步提升,配合自己的元素战技锅巴,不断打出融化反应,伤害依旧爆炸。虽然现在元素香菱无法打出高额伤害,但物理依旧可以玩一下。

虽然香菱额外加成是元素精通,但是影响不大,物理依旧可以。

前期可使用战狂两件套配合武人或者勇者之心两件套,后面可以换成角斗士四件套,纯物理可以考虑染血的骑士两件套搭配角斗士。

帽子和武器依旧是暴击暴伤各选其一最好,或者武器选择物理伤害加成,帽子考虑暴击或者暴伤。杯子最好是物理伤害加成,沙漏为攻击力加成。

可以考虑火套,但由于锅巴cd为12秒,火套四件套效果在10秒时间内再次释放元素战技会增加火伤,所以不太建议四件套火套。

可以考虑两件套效果搭配来使用。

就目前来看,前期香菱还是更适合物理路线。

物理到了后期需要搭配能打出超导反应的角色,超导可以减少怪物30%的防御力,更能使物理伤害打出更高的输出。当然,元素香菱的输出也更不会弱,后期对于怪物的输出更多的是元素反应,因此,后期可以考虑从物理转为元素香菱。

三、原神托马好还是香菱好?

当然是香菱好一些,毕竟香菱是火系最强副c角色,角色强度比较高,托马只是一个火系盾辅并不强,所以说原神还是香菱好一些。

四、原神香菱元素精通打法?

武器:喜多院十文字

圣遗物套装:魔女4件

345号位主属性:精通 火元素 暴击

天赋推荐:eq

喜多院十文字锻造获得。香菱突破给的是精通,所以精通加魔女套的组合永不过时。香菱同样可以搭配充能套,但自身锅巴充能并不理想,需要额外配置。

锅巴配合芭芭拉重击打核爆是个绝佳的选择。香菱普攻连招一般是eaaa重击。

五、原神香菱要元素精通还是暴击?

香菱要暴击,香菱不需要堆元素精通,因为香菱突破所加的属性是元素精通,所以不需要堆元素精通,只要在圣遗物里面歪到一点即可。

在原神这个游戏里面,香菱最需要的属性是暴击率, 暴击伤害以及元素充能效率,尤其是充能效率,需要200以上。暴击率50以上。

六、原神香菱元素精通多少合适?

香菱元素精通100合适。

原神香菱的元素精通收益很低,不用刻意去提高,专心堆攻击暴击火伤。

要知道精通是只影响反应伤害的,而火能打的反应有融化蒸发超载,燃烧暂时不考虑。超载是剧烈反应,有固定的伤害基数,随角色等级的提升而提升,而融化和蒸发是增幅反应,伤害基数为触发那次的元素伤害。

七、原神香菱元素精通和元素充能?

原神香菱元素精通 比较好 。

因为香菱是一个火属性 四星长枪角色 而且它的元素战绩是可以脱手的 也就是你可以先用他的元素战绩 然后再切换角色 他是仍然可以造成伤害的 所以香菱的辅助能力还是很强的 既然是辅助 那肯定是需要元素精通了 。

八、如何看待《原神》中的角色「香菱」?

香菱,万民堂跑堂兼限定主厨,提瓦特唯一指定女角色,性能上集合了全游戏最完美的几种机制,设定上又突出一个离谱,主角光环拉满。关于这个角色,可探讨的内容其实并不少,这次就简单讲一讲,这位璃月最强的小厨娘。

香菱的全名应该叫卯香菱,有些地方把灶王爷叫做司卯老爷,不知道选卯作为姓氏,是否有这么一层含义在。而在游戏外提到香菱,第一印象,便是红楼梦里那位天真温和的小丫鬟,书中的香菱,原名甄英莲被薛蟠强买为婢后,才改名为香菱,由原来高高在上被君子追捧的莲花,沦为象征平民的作物菱角花,暗合人物命运的同事又用香字展现其温良的品格。

游戏中这位小厨娘虽精通璃菜和月菜,却致力于以大众食材烹饪出最美味的菜肴,并为此付出了各种各样的努力,最终得到了人们的认可。【勺起百味为香,堂迎万民为菱】不得不说,这名字起的真的是太好了。

外型上,香菱的发型叫做双环髻,古时少女多梳这种发型,很多古风形象在设计上都有采用,服饰应该是在短版旗袍的基础上进行了魔改,与原本旗袍的端庄相比,稍显大胆的裁剪,展现出少女应有的活泼,暖黄的色调搭配红色的绳结,更突出热情开朗的性格,整体观感上就相当讨喜,谁会讨厌这样一个积极乐观的女孩子呢?

香菱的天赋和命座设计并不难懂,不过值得一提的是:命座名称叫长杓座——“送君醉饱登天门,杓长杓断勿复云,乞取利市归来分”——【宋】范成大《祭灶诗》,杓同勺,现在根本不用这个字,香菱的命座图案,也是一个烹饪用的长勺,而北斗七星的图案像是一个勺子,俗称勺子是我们都知道是璃月七星的代号,就是出自北斗七星,瞧瞧,什么叫牌面啊,当然有牌面的不只是这些,香菱的设定中还有比这更离谱的。不然也不会被叫做策划的亲女儿。

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在璃月,寻访仙人是一件相当困难的事情,一看仙缘,二看福份,二者兼具才能成就一段佳话,如果福缘不够,那么遇到仙人也许并不意味着好事,其中典型就是七七和申鹤,二者的经历斗谈不上愉快。

反观香菱,实打实的福缘深厚,仙缘滔滔,璃月几乎所有的人形仙人和半仙都是她的食客,枪术师承仙人萍姥姥,师傅的枪法拥有全游戏最完美的机制,身旁跟随着的乃是曾经的炉灶之魔神,迄今为止最糟糕的经历可能就是实验新菜失败吧,至于锅巴,它的原身是炉灶之魔神马科修斯,【马科修斯】(Marchosias又译马加锡亚)是所罗门七十二柱魔神中的第三十五柱,可以幻化成人形,口中喷火。

而灶神,则是源自我过传统信仰中的神祗,负责管理灶火,后来又增加了考察一家人善恶的职能,传说,灶神于每年腊月二十三离开人间,向天庭禀告这一家人一年以来的作为,于是这一天,家家户户都会准备麦芽糖、甜瓜、汤圆等等甜食供奉灶神,以求灶神吃了甜食,能上天多说好话。

这一民俗延续至今,称祭灶,辞灶,这里额外提一句上联:上天言好事,能对出下联的朋友们,暴露年龄了。香菱给人的印象是一个喜欢研究奇怪料理的厨师,代表作《清心花炒蜥蜴》《史莱姆滑野蘑菇》实际上香菱本身的厨艺相当之高。

她改良的菜式,也并非全都是黑暗料理,万民堂的招牌菜式《水煮黑背鲈》就是出自香菱之手。璃月招牌的两大菜系璃菜和月菜,香菱早已精通,毕竟如果基础不牢,创新只会是空中楼阁,所以这个年纪的香菱,在本职工作厨师上,也是妥妥的天才,这些设定结合在一起,家族企业生意红火,创意料理自成一派,与璃月各路势力关系友好,整日与仙人相伴,好家伙,亲女儿石锤了。

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在璃月港,琉璃亭和新月轩分别代表了璃菜和月菜,两大历史悠久的菜系,两家餐厅垄断了璃月的餐饮行业,把控珍贵食材的来源彼此勾心斗角的同时,不断的打压各类小餐馆,这操作就突出一个真实,于是在这种情况下,香菱的师傅卯师傅创办了万民堂,主张用大众食材和精湛手艺,做出最好吃的料理。

很快,卯师傅凭借过硬的厨艺,打响了万民堂的名号,而香菱不但继承了父亲的理念,还融入了自己的理解不再拘泥于食材的选择,蜥蜴、海兽肉、史莱姆还打过隔壁风神眷属的主意,就这样,香菱的厨艺在试错中不断成长,她随身携带的笔记中,记载着每一次创新带来的收获,相比料理笔记,倒更像是本草纲目。

笔记中几句短短的摘录,万民堂后厨频繁更换的锅具,这些不起眼的小细节告诉我们,香菱能有今日的厨艺,靠的不仅是天赋,还有背后付出的热情与努力。

【给食客带来笑容,这就是厨师的使命啊】不论是在游戏中,还是在现实里,填饱肚子都是人生头等大事,在生活节奏越来越快的今天,用餐时间,亦成为我们难得的放松时间,补充能量的同时,将压力和烦恼随着食物一起嚼碎,咽下,整理好心情,以获得再次前景的勇气和动力。

吃饭会产生幸福感,这事并非瞎说(体重为证)老话讲,民以食为天,中国人的锅头灶脑间,记录着人们最真实的生活,反映着人们最质朴的愿望,酸甜苦辣尽被摆上灶台,烹饪出锅,这便是人间烟火,所以香菱的设定中,没有什么苦大仇深,她的角色故事读起来,也让人不自觉的嘴角上扬【堂迎万民,勺起百味】愿万民堂的今日,依旧充满了烟火气。

九、原神香菱为啥好?

香菱作为原神老牌四星角色,一直备受玩家喜爱。原因除了作为玩家进入原神这款游戏后最早得到的免费四星角色之一,最重要的还是她那无论版本怎样变,都随之越来越强的强度体系。

大家都知道,在原神里,有一句话这么说:流水的输出,铁打的辅助。作为辅助,在原神里一般都比较保值,因为无论这个版本新出的角色输出有多高,都需要辅助来提供上限,同时下一个版本的时候会有更强力的角色登场。

而香菱作为一个辅助,同时拥有双脱手技能的火系挂火辅助,在原神里的地位便毋庸置疑。大招锁面板机制配合班尼特开大,再加上大招的长时间脱手,高伤,持续挂火能够配合打蒸发,感电,超载,融化等反应伤害。无论是什么主C,与之搭配都能打出更高的伤害,所以香菱有着万金油的称号。是一个大多数队伍只要被添加进去都能够如虎添翼的存在。

而且获得容易,新手过剧情任务必送一个,时不时也都伴随着各个新角色的up池出场。所以也

人人必备。

十、原神香菱高攻击好还是火伤?

目前香菱主要有两个路线物理流和元素,但是当后期开始打深渊时,由于怪物的防御属性很高,物理流如果不配合超导减防完全打不出伤害,由于香菱是一名火属性角色,如果要打物理必须额外带一名雷系和一名冰系角色打出超导效果,但队伍一共就4个位置,每个位置都至关重要。如果消耗了3个位置仅仅才能做到能打输出,显然是不合理的。这时候我们必须考虑换一种思路。

元素流香菱输出方式主要是通过锅巴人和大招打火伤和与其他角色配合打元素反应(融化,超载,蒸发等),其中最重要的元素反应是融化。香菱触发融化的话是融化加成系数乘以技能基础伤害乘以火伤加成(如果暴击的话还乘以暴击伤害)。换句话说,融化反应是受攻击力,暴击爆伤,火伤,元素精通这些词条的加成的。(顺便一提,元素流还有个好处是香菱完全可以放完大招和锅巴然后切换别的角色,输出也不会降低太多。)那么我们的词条选择其实就很清晰了,以上说的词条都能增加香菱的输出,再加个元素充能效率,这些就是香菱需要堆的属性。