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ping命令的全攻略?高手指教!详细点。。。

2025-01-18 21:51  来自:未知  凌晨365手游网

一、ping命令的全攻略?高手指教!详细点。。。

-a 将目标的机器标识转换为ip地址

-t 若使用者不人为中断会不断的ping下去

-c count 要求ping命令连续发送数据包,直到发出并接收到count个请求

-d 为使用的套接字打开调试状态

-f 是一种快速方式ping。使得ping输出数据包的速度和数据包从远程主机返回一样快,或者更快,达到每秒100次。在这种方式下,每个请求用一个句点表示。对于每一个响应打印一个空格键。

-i seconds 在两次数据包发送之间间隔一定的秒数。不能同-f一起使用。

-n 只使用数字方式。在一般情况下ping会试图把IP地址转换成主机名。这个选项要求ping打印IP地址而不去查找用符号表示的名字。如果由于某种原因无法使用本地DNS服务器这个选项就很重要了。

-p pattern 拥护可以通过这个选项标识16 pad字节,把这些字节加入数据包中。当在网络中诊断与数据有关的错误时这个选项就非常有用。

-q 使ping只在开始和结束时打印一些概要信息。

-R 把ICMP RECORD-ROUTE选项加入到ECHO_REQUEST数据包中,要求在数据包中记录路由,这样当数据返回时ping就可以把路由信息打印出来。每个数据包只能记录9个路由节点。许多主机忽略或者放弃这个选项。

-r 使ping命令旁路掉用于发送数据包的正常路由表。

-s packetsize 使用户能够标识出要发送数据的字节数。缺省是56个字符,再加上8个字节的ICMP数据头,共64个ICMP数据字节。

-v 使ping处于verbose方式。它要ping命令除了打印ECHO-RESPONSE数据包之外,还打印其它所有返回的ICMP数据包。

二、PHP小菜鸟写了一个很简单的猜拳小游戏,出了问题求帮助!

汗,这个if ($st == $sj or $jz == $sj or $bu==$sj)有问题

$sj是1或者2或者3,而你的$st,$jz,$bu的值除了初始化成1,2,3之外就没改过值,

现在导致不管$sj是1或者2或者3,这个if ($st == $sj or $jz == $sj or $bu==$sj)肯定是满足的

三、用批处理用host添加文件,屏蔽指定网址如游戏?

echo 127.0.0.1 你要屏蔽的网址>>c:\Windows\System32\Drivers\Etc\hosts

比如:

echo 127.0.0.1 www.3721.com>>c:\Windows\System32\Drivers\Etc\hosts

其他自己添

每个域名一行

echo 127.0.0.1 域名1>>c:\Windows\System32\Drivers\Etc\hosts

echo 127.0.0.1 域名2>>c:\Windows\System32\Drivers\Etc\hosts

四、做一个BAT游戏试用文件

@echo off

setlocal enabledelayedexpansion

for /l %%i in (1001,1,1005) do (

set a=%%i

if exit !a:~1,3!.txt call yunxing !a:~1,3!

)

echo 对不起,你的使用次数已到!

pause

exit

:yunxing

cls

echo 是否运行游戏? (Y/N)

set select=

set /p select=

if !select!== call yunxing %1

if !select:~0,1!==y start 游戏程序.exe && del %1.txt

if !select:~0,1!==Y start 游戏程序.exe && del %1.txt

echo 结束程序。

ping -n 3 127.1 1>nul 2>nul

exit