有没有已修真世界为题的策略经营类游戏
一、有没有已修真世界为题的策略经营类游戏
修真世界关于对游戏里法宝的一些心得
小编今天说说游戏里的法宝 都是自己的看法 有些也没买过自己的看法 说的不对请指正 所有法宝描述为1级的状态
五行法宝,增加五行属性,主动法宝,被动的话我还可能弄个把战力伪高一下,主动的话就太鸡肋
一句话:鸡肋 鸡肋 鸡肋 鸡肋 鸡肋
拥有指数: 负5 ★
螭纹青铜鼎
为一个目标增加防御,同时减速度
一句话:浪费回合
拥有指数: 负5 ★
微雨双飞燕
减攻击效果,群伤
一句话:十指神器,谁用谁知道
拥有指数: ★★★★
黑金翎
减防御,群伤
一句话:附加效果貌似不是那么好
拥有指数: ★★
天罗网
减速度,群伤
拥有指数: ★★★
一句话:某些攻击手段少的职业自动PK的话可以用作先手
点星辰
加流血状态,群伤
一句话:100%流血状态配合九鬼,符修专用
拥有指数: ★★★(符修★★★★)
玲珑血
加血,血量可观,太安剑洞英雄过关神器,8W真火是硬伤
一句话:加宝宝混乱内丹冒充小禅修
拥有指数: ★★★★★★
镰刀钩 钩到脸
1级单体攻击最霸道的法宝,单人任务作用明显
一句话:乱军叔叔十指狱深受其害
拥有指数: ★★★★★
金刚符
直接按百分比减伤害确实霸气
一句话:浪费一回合怎么算都不划算啊,还要8W真火
拥有指数: ★
大慈大悲往生经
复活法宝,好是好,肯定是组队用的,用的机会少
一句话:平民玩家一般单人任务多,你懂的
拥有指数: ★★★
凡尘念珠
解单人负面状态,从作用上看是辅助性,缺少团队活动和大型PK的现在太鸡肋
一句话:某个辅助职业有更好的
拥有指数: ★
加速度确实客观,单体伤害媲美镰刀钩,停一回合是硬伤
一句话:单人PK快不必使用,速度慢用一回合换一回合,但你确定能用出来并撑过一回合?
拥有指数: ★
主动减自己速度,单人PK主动讨打一回合,泰安剑洞浪费一回合加的攻击不知几回合能杀回来
一句话:不实际啊不实际
拥有指数: ★
四个加控制状态的,还是群加,看上去很美好,但是组队PK,肯定有禅修的存在,单人PK完全可以用宝宝内丹加自己的控制技能
一句话:看上去很美好
拥有指数: ★★★
理由同上,职业技能可替代,石化不了解
一句话:想想28W真火能干什么
拥有指数: ★★★
效果还行 对付有禅修的队伍 在没有PK系统的今天 只有古战场能用
一句话:古战场是靠PK技巧拿第一的?
拥有指数: ★
高富帅专用
一句话:符修没有聚气状态,有钱拿到也是鸡肋
以上就是小编对游戏里法宝的一些心得体会 希望对大家有所帮助!
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二、手机游戏世界OL修真玩法?
修真有奶修,诅修,辅助修,枪修,反击奶,可用双剑,双刀,法杖,枪,法器,单刀
三、游艺网页网游修真中境界任务
筑基期到辟谷期一共有7个任务,筑基任务(1/7)就是后天境界丹田气海20级,筑基任务(2/7)-筑基任务(6/7)是五岳任务,就是要在五个地方打五个怪,怪物攻击与生命固定,但是分别是五种属性,攻击2000,生命500,筑基任务(7/7)积攒阅历36w左右
辟谷任务(1/4)斩上尸,攻击1000,生命4000,属性无。辟谷任务(2/4)斩中尸,攻击4000,生命1000,属性无。辟谷任务(3/4)斩下尸,攻击4000,生命4000,属性无。三尸比较麻烦,只有每周六才刷.辟谷任务(4/4)阅历任务,67w左右
心动任务(1/2)千金散尽,把你通过跑镖,投资获得的收入100w两给李员外. 心动任务(2/2),阅历100多w
金丹升级到元婴,共有3个系列任务
1、结丹 金丹大道-境界提升(1/3)
目前根据大家的经验,结成“十分精纯”的金丹比例如下:
我: 四甲子 (就是本命属性)
我克:三甲子 (本命属性所克的属性,例如:本命属性是土,我克就是“水”)
生我:二甲子 (相生本命属性的属性,例如:本命属性是土,生我就是“火”)
我生:一甲子 (本命属性相生的属性,例如:本命属性是土,我生就是“金”)
备注:
五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金
五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
2、过天劫 金丹大道-境界提升(2/3)
天雷的攻击和生命都是9999,到金丹期应该随便出把剑都能过
3、阅历值 金丹大道-境界提升(3/3)
这个就不用说了吧,阅历值达到:1382400 就可以过了
以上完成之后,OK,元婴期到了,丹田上限160000,爽吧
提示:
如果不小心结错了丹,过天劫的时侯,可以把剑都飞出去,反正就是让“天雷”成功辟你一下,就可以重新结丹了。