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如龙极新手攻略?

2025-04-25 21:30  来自:未知  凌晨365手游网

一、如龙极新手攻略?

《如龙极》是一款非常经典的动作游戏,以下是针对新手的攻略建议:

1.学习基本操作:学习游戏中的基本操作非常重要,包括移动、攻击、防御和连击等。这些操作可以在游戏中的教程和练习中进行学习和熟悉。

2.做好准备工作:在游戏剧情和任务中,要随时注意自己的装备和道具,选择合适的装备和道具可以帮助你在战斗中更加轻松。同时,也要注意修理装备,避免在战斗中装备损坏。

3.使用技能和奥义:在游戏中除了基本攻击以外,还有技能和奥义可以使用。技能可以帮助玩家在战斗中造成额外的伤害或者提高自己的防御,而奥义则是一种非常强大的攻击方式,可以在战斗中打出高额的伤害。

4.完成剧情和任务:在游戏中完成剧情和任务是提升经验和角色属性的重要途径。同时,完成任务也可以获得金钱和道具等奖励,这些都可以帮助玩家在游戏中更加轻松地前进。

5.交友活动:在游戏中,玩家可以通过交友活动结交其他人物。这些人物可以为玩家提供非常有用的支援,在战斗中帮助玩家扭转乾坤。同时,交友活动也是游戏中非常重要的内容之一,可以让玩家更深入地了解游戏中的各种人物和剧情。

以上是《如龙极》的新手攻略建议,希望对你有所帮助。

二、如龙极支线攻略?

《如龙极》是一款非常经典的动作冒险类游戏,支线任务是游戏中非常重要的一部分,它们不仅可以给玩家带来额外的游戏体验,也可以让玩家获得更多的经验和奖励。以下是《如龙极》的一些支线任务攻略:

心灵之旅:这个支线任务需要完成主线任务。完成之后,前往森林中的“清流亭”即可触发任务。任务中需要采集到游戏中的18个武器化身,然后回到井之头的家中,交给他即可完成任务。

2.年关接待战:此任务要求完成副本“年关大战”,之后在花纹街区内遇到赤磐市黑拳会的小头目,对饮酒喝醉即可触发任务。任务中需要帮助宾客解决一些问题。

天使的红酒:完成主线剧情后,前往天使商会即可触发此支线任务。任务中需要帮助天使商会的商人将特殊红酒送到对方手中。

诱惑的美酒:任务接取后,前往“美食之都” 轻吹町即可开始任务。在任务中,需要帮助酒吧老板找回被盗的瓶1999年老年份威士忌。

三、如龙极游戏时长?

如龙极游戏全支线通关约54小时。

四、如龙极游戏时间?

如龙极是一款动作冒险游戏,全支线通关约54小时。

五、如龙极 小游戏 街机

在游戏世界中,有一些经典的系列作品,一直保持着辉煌的地位,吸引着无数玩家的热爱和关注。其中,《如龙极》系列就是其中之一。这个由SEGA开发的系列游戏自2005年问世以来,便深受玩家喜爱。

游戏背景

如龙极》系列是一款独特的游戏,融合了剧情密集的故事和激烈刺激的战斗元素。玩家扮演主角,通过一系列的任务和挑战,体验游戏中的世界。游戏以日本街道为背景,充满了节奏感极强的街机风格,让玩家沉浸其中。

游戏特色

如龙极》系列的特色之一就是小游戏的丰富多样。玩家不仅可以体验引人入胜的主线剧情,还能参与各种有趣的小游戏。无论是钓鱼、跑酒馆还是打麻将,都是游戏中不可或缺的一部分,为玩家带来不同寻常的乐趣。

街机风格

在《如龙极》系列中,街机风格是其独特的元素之一。游戏中的街道布局、交通工具、建筑风格都充满了浓厚的街机氛围,让玩家仿佛置身于80年代的日本城市中。这种独特的视觉风格也成为了游戏的一大亮点。

玩家评价

作为一款备受瞩目的游戏系列,《如龙极》凭借其丰富而引人入胜的剧情、刺激的战斗玩法以及独特的街机风格,赢得了众多玩家的好评。不少玩家表示,游戏中的小游戏设计精巧,很容易让人沉迷其中,成为他们玩游戏的另一大乐趣。

总结

如龙极》系列作为一款具有独特风格和丰富玩法的游戏,深受广大玩家的喜爱。无论是剧情、战斗还是街机元素,都让这款游戏脱颖而出,成为游戏界的经典之作。相信在未来,《如龙极》系列还会给玩家带来更多惊喜和乐趣。

六、如龙极真岛详细攻略?

1. 拜见皇上:在拜见皇上之前,要先准备好衣服和礼物,尊重皇上,让皇上感受到你的尊重。

2. 拜见皇后:与拜见皇上一样,要准备好衣服和礼物,更要注意言谈举止,要尊重皇后,不能说话过于随便。

3. 拜见太后:太后比皇上和皇后更为严肃,除了衣服和礼物之外,还要注意言谈举止,表现出足够的尊重。

4. 拜见太子/太子妃:对于太子和太子妃,要注意言行举止,不要过于随便,表示尊重。

5. 拜见宫女:宫女在宫廷中也很重要,要以礼相待,表示尊重。

6. 拜见大臣:大臣是宫廷中的重要人物,要尊重他们的地位,遵守他们的规矩。

七、如龙极2公关俱乐部攻略?

剧情过后来到墓地,在风间新太郎的墓前可以回想一年前的往事(前作游戏概要,可选否跳过),之后与东城会五代目寺田 行雄碰面,近江联合会刺客出现,进入首次战斗训练模式。依次完成连打,武器,极等要素后刺客开枪,行雄替一马挡下子弹后不治身亡,一马拿着行雄的遗书来到东城会,与代理会长堂岛弥生(前作堂岛组长的遗孀)会议。

之后被请求寻找她的儿子堂岛大吾。可以自由行动后直行与路边女孩对话,得知中道通路有人经常喝醉,自后按照地图提示到剧场前帮理香赶走骚扰的混混,(背后攻击、R1移动、R1+X躲闪的训练),被理香带领到SHINE。进入后先收拾掉喽啰,然后教训堂岛大吾。之后把大吾点醒,一章结束。

来到苍天堀后顺街一路往西,路上会遇到叫做黑川的男子可以提供情报,继续直行来到尽头地图上白色的地点,不过此时需要VIP卡才能上二楼,再次回到街上找黑川,打了一通电话后就可以进入了,上到二楼遇见关西龙——乡田龙司,剧情后喽啰战收拾完喽啰后会与乡田龙司交谈,其告知一马12点会有焰火看然后就大咧咧的走掉了,一马立刻出门,经过黑川处交谈后来到地图提示的街西,神室町发生爆炸,二章结束。

八、如龙极最新攻略大全,全面解读如龙极玩法技巧

如龙极:游戏介绍

《如龙极》是一款由SEGA制作的动作冒险类游戏,于2020年首次在PlayStation 4平台上发布。玩家在游戏中扮演日本东京的一名黑帮成员,进行各种任务和挑战,探索故事情节和角色发展。

如龙极攻略:游戏玩法介绍

在《如龙极》中,玩家需要深入探索东京的各个区域,并与各种各样的敌人进行战斗。游戏采用了动作冒险类的战斗系统,并提供了丰富的技能和道具供玩家选择使用。除了主线剧情任务外,还有大量的支线任务和活动可以进行,游戏自由度高,玩法丰富。

如龙极攻略:游戏技巧分享

1.**战斗技巧**:在战斗中,合理运用角色的技能和道具是取得胜利的关键。每个技能都有其独特的效果和释放条件,玩家需要根据实际情况进行选择和运用。

2.**任务指南**:在游戏中,主线任务和支线任务的完成会给予不同的奖励和体验。通过合理分配时间和资源,玩家可以更好地完成各类任务。

3.**资源管理**:游戏中的金钱和道具都是非常重要的资源,玩家需要合理地管理这些资源,以便在关键时刻能够充分利用。

如龙极攻略:游戏心得体会

《如龙极》作为一款深度剧情与自由度并存的动作冒险游戏,在玩家中拥有着极高的人气。游戏融合了日本黑帮文化与东京都市风情,以及丰富多样的游戏玩法,给玩家带来了极为丰富的游戏体验。

感谢您阅读本文,希望这些《如龙极》攻略对您在游戏中有所帮助。

九、《如龙 维新!极》上线,该游戏有哪些玩点?

感谢小黑盒提供的CDkey

前言:作为一名非系列粉丝,我对系列作品的黑道大佬们,穿越到日本古代扮演历史人物并不感兴趣。我只是单纯喜欢坂本龙马在宣传片里的硬汉形象。在游玩过扮演一系列色咪咪的“无能少年”为主角的故事后,这种话少人狠的主角,的确非常吸睛。

而在实际游玩时,由玩家扮演的斋藤一(坂本龙马),也确实是一位有着铮铮铁骨的汉子。在他冷酷的外表下,竟然还有着一颗温柔、体贴他人的心。

那是一种我们经常在武侠小说看到的“侠义精神”。

在我游玩之前,我搜索视频看到的主线流程大概在13小时左右。于是,我较为武断地讲《维新》这部作品,定义为一个小品级的作品。

但在经历过31小时的粗略游玩后,我却难免要大呼“上当”。这款游戏,在我看来副标题可以是:“我在京都做日子人!”如果不在乎文化差异,也可以将其称为“我在京都学雷锋。”

关于剧本

《维新》的剧本质量相当高,如果不考虑这是一款游戏,你完全可以准备点自己喜欢的零食,坐在电脑前,把游戏极长的过场演出当作一部正经的日剧来看。

主要角色面部表情精细,比起其他游戏较为风格化的画风,《维新》走得是写实派,从面部褶皱,到细微表情,配上专业声优的演出,丝毫不惧大镜头怼脸拍摄。

这与我之前写过的《只狼》通过运镜来尽量规避口型演出,是完全两种风格的表现手法。

游戏在重要人物出场时,都会极为郑重地切换为黑白屏,面部特写,白字介绍。

因为故事,发生在日本幕末时代。所以,理应有很多名词,我们作为中国玩家会看得一头雾水。但《维新》做了非常贴心的名词典籍。随着对话提到某些专有名词,你可以一键查看。协助你了解剧情,顺便了解一些日本历史。

于我而言,如果非常较真儿的看剧,《维新》的确有几处逻辑会显得不是很顺畅,但正常来说,哪一部剧也禁不住拿着放大镜纠错,单纯顺着《维新》剧本的思路走,剧本也可以算得上高潮迭起,转折不断。

游戏部分

其实,对我来说,游戏初期的体验,是十分不顺畅的。因为我并非系列玩家,在一开始没有找到《维新》正确的打开方式,每一步都顺着游戏主线走。所以,一直在看大段大段的剧情,大段大段的独白,快速推进着游戏章节。

作为游戏来说,一直看播片难免觉得“体验不佳”。

直到我问了个系列老粉,这伙计玩了十多个小时,进度却和我几乎一样。我才了解到,如龙如果只玩主线,那么剧情其实是很短的。

在《维新》中,主线是不着急推进的,即便你把京都的各个角落全走一遍,时间也不会有啥变化。剧集里总是营造了一种较为紧张的氛围,大概是我前期总爱直奔主线的原因。

于是,我终于将目光放到了“京都”这座有趣的城市之中。

日本文化的展现

对于游戏里的京都,可以这么说。虽然游戏的建模,并不如一些3A大作,但这个城市,是我目前玩到的所有游戏中,最具生活气息与文化气息的。

多到数不清种类的日式街边美食与酒水,自信地介绍着日本本土的饮食文化。

店铺的每位老板,也会如真实的人一样热情招呼你,叫卖声,亲切的问候语,构成了一种独特的商业街氛围。现在这种氛围感,在我所在的城市,大概也只有菜市场才有了。而大多餐饮店,都采用了手机线上点单服务,便捷倒是便捷了许多……但是……着实缺了那么点人情味。

还有就是在斋藤一与店员们交谈时,他们展现出的职业素质。其中一个店员,说他能记住每一个光顾店里的顾客,所以一眼认出了斋藤一可能是新顾客,但他的话术却是:“我还以为自己可能忘了您。”把问题先归咎到自己身上,并得到了斋藤一的姓名。

之后你每次再去,他就称呼你为斋藤先生了。

另一个店员,则是可以将杂乱的店铺内的所有商品,精确地记住位置摆放在哪里。

这体现了他们对自己工作的热爱,精益求精的心。

有些读者可能看到这里可能会问:“作者,你就这么喜欢日本文化吗?”

其实,对作者本人而言,我对日本文化既不了解,也不是很关心。我所敬佩的,是《维新》在制作游戏时,尽全力将本国文化优秀的地方,展现给他人的态度。哪怕这种店员只是个例,他也愿意用笔墨展示,让你认为日本“所有的店员”都是这样的!

我们中国国内,也有这样的店员,他在客人想要称糖时,手轻轻一抓,就能抓出客人想要的重量,要一斤抓一斤,要两斤抓两斤,分毫不差。

但在国产游戏中,店小二这种角色,往往戏份最多的是打听信息,市侩,甚至狗眼看人低这样的设定。而我列举的优秀的,称职的店员,往往不会出现在一款游戏大作之中。

助人之路

任何RPG的支线任务,无非就是战斗,找人,送东西,帮买东西这些内容。

《维新》大部分的支线任务,并没有脱离这个范畴,甚至有大量需要你重复去做的支线。

要蔬菜的小朋友,要长又粗的蔬菜的和服女性,要伤药的瘸腿老奶奶,要你协助劈柴的老伯伯。固定的地点,固定的人物,相似的任务,重复性相当高。

或许你听到这里,会觉得如龙的支线任务会有些无聊。实际在完成这些任务时,看到相同的文本对话我也特别想快进跳过。但偏偏不能,我觉得这可能是老游戏重制版的缺陷吧。

但不得不说的是,《维新》在不那么重复的对话的支线中,文本设计,故事设计,都是相当精彩的。它的剧情兼顾了沙雕、幽默、冷笑话,还会在故事结尾时,给你讲一点小小的人生道理,最后再回归沙雕一点的演出,保持欢快的氛围。

为了不破坏想买游戏的玩家体验,我只举四个小例子。

一个不认识地球仪的私塾老师,获得了学生家长捐助给私塾的地球仪,在这个较为动荡的时代,家长希望学生能知道威胁日本的国家具体地址在哪儿,拓展一下眼界。

但私塾老师放不下自己的面子,也不想失去学费,于是拦住了看过地球仪的斋藤一,请求他能够伪装成自己的弟子,代替他教学。

其中一个原本认识地球仪的孩子,出了几个刁钻的问题,考验斋藤一,但都被斋藤纷纷应答。

孩子因为当下时局的动荡,想要获取正确的知识。所以,才会考验自己的老师,是否有传授给他们这种知识的能力。

听到这些后,私塾老师却主动讲述了自己让斋藤一伪装成自己弟子,而他根本不了解地球仪的真相。最后的结局是学生们认为,老师有“正确的知识”很重要,但有“诚实的品格”更重要,如果这件事老师想瞒着几个孩子,根本没有必要说出来。因此决定继续跟着老师学习。

当然,斋藤一在离开时,也索取了报酬,几句打趣,使故事回归了轻松的氛围。

而另一个故事中,则涉及了“外貌”与“内在”,长相丑陋,内心自卑的男子,想要追求一位美丽的女士,但担心自己如果捅破了这层窗户纸,那么连朋友都做不了。

这时,他恰好目睹了一位俊秀的男子向他心仪的女子告白,最后被拒绝了的场面。因此,他更加不敢接近那个女士。这时,斋藤一为了鼓励他,大骂他是个胆小鬼,使男子鼓起了斗志。

但却在告白时,被先前俊秀的男子找人围殴,原来他怀恨在心,要打死追求拒绝他的女子,并打死敢追求他的人。

最后,在斋藤一的助攻下,丑陋的男子虽然身负重伤,却仍手刃了那个俊秀的坏蛋。女子感念于他的英勇与高尚的品格,两人终于开始交往。

而我们也借着这个机会,将他收归为新选组三番队的队士,获得了一张能力颇强的队士卡牌。

这个支线,我想说的则是《维新》的汉化,一个年轻的裁缝,因为与自己有好感的土佐地区居住的女士分离,却看不懂信中女士的土佐方言。这时,他遇到了恰巧经过的土佐人 斋藤一。

而游戏里的土佐语大部分被翻译成了我们更易懂的文言文,确实体会到了“翻译”的乐趣。并没有因为“汉化”的原因,失去这段剧情的趣味性。

顺带一提,在键鼠操作方面,游戏也有别于大多数日式移植游戏,《维新》的键位安排的相当合理,实操起来也比较舒服。

游戏中还有太多令人印象深刻的支线,比如有一群小孩找斋藤一玩过家家,让他扮演妻子的小支线。扮演武士的小女孩,上门强制征收了一家人生产出的全部粮食。

当斋藤一想给过家家的孩子们一个完美结局,并科普武士不会做这么离谱的事儿时。

扮演武士的小女孩却在游戏结束时,对斋藤一说,“叔叔,来我们家的武士,总是那个样子”。

这也映照出了生活中接触到的人,是会影响到孩子的言行的。最后,当然是由斋藤一出马,教训了那个武士流氓。

许多支线的开始看似无厘头,但最后的结局,大多又会让你在内心中舒一口气,还好当初我有帮助过他。

当然,作为一款游戏,帮助那么多的人,自然是有好处的。除了被帮助者给予你的奖励外。我们还会获得一种叫做“德”的资源。你也可以将其理解为成就点。

当剧情推进到我们开启第二人生时,就可以利用“德”来兑换钓具,农具,跑步持续时间,开垦农田等等事务了。

在那个小小的家中,还有可爱的少女欢迎你回家哦。

特意营造的割裂感

所谓“工作是工作,生活是生活。”

不熟悉如龙系列的小伙伴,比如我,最开始总会将主线、支线、战斗混为一谈。但初入《维新》的小伙伴,一定要先适应一下这个游戏的“割裂感”,而且这种割裂感,是刻意营造的。为了保证你在主线剧情和游戏体验的两方面体验。

比方说:在主线任务中,虽然晚上马上就有一场针对叛乱者的大型刺杀行动。按理说,应该筹备作战,养精蓄锐。

但即便你钓了一池子鱼,跳了一天的舞,地里的农作物收了一茬又一茬,也不必担心会贻误战机。工作是工作,日子是日子,新选组的工作,不能耽误爷过日子。

所以,你也会经常遇到前文我提到的那种滑稽情况,就是帮人翻译情书时,切个地图,他爱人的情书就又来等你翻译了,显然是过了好几天的时间。但在主线剧情上,还没开始到晚上的“刺杀行动”开始呢。

而在战斗方面,即便在“战斗中”,你枪炮齐出,刀插肚子,枪崩脑壳。

召唤队士,释放雷电。

放出猛虎直击对方的要害。

等到战斗结束时,他们也只是向你承认错误,求你谅解,甚至想要加入你的队伍。根本不会造成什么致命伤。

更让人觉得搞笑的是,在主线对战Boss时,你明明是开枪将对方射死的,打死对方后,却还一本正经地拿着武士刀。(苇名一心是吧?)

游戏中,荒诞戏谑,花样百出的战斗风格,与日剧的正式演出,虽然两者本身看起来并不搭调,却意外地混合出了一种独特的游戏风味。

这种处理方式,作为游戏来说,还蛮有趣的。

缺点

当然,《维新》这款游戏,我认为也有一些“老游戏”的缺点。

比如走路时,明明是擦肩而过,却总会将路人撞个踉跄,我知道这可能是为了“遭遇敌人”时设计的碰撞效果,但游玩时的确感觉有些奇怪。

刚刚进入游戏时,可能要适应一下这款游戏,稍有些迟钝的手感。

虽然演出很精彩,但支线剧情,战斗个别演出不能跳过。重复剧情,重复动画看着有些审美疲劳。

另外,当下不少游戏,例如《破晓传说》、《For Spoken》都有了点击下一句台词,人物动作直接切到那句台词时的场景,这样的技术。

而在《维新》中,必须人物表演完对应动作,才能进行下一句台词,这种迟滞感,令我感觉有点别扭。

再有就是主角和重要NPC外,不少路人的面部过于粗糙,不太像一个游戏的产物……

结语:于我而言《如龙维新·极》是一款相当出色的游戏。但前提是你能沉下心思,融入到整个游戏营造的“生活氛围”之中。主线剧情虽然精彩,但不建议快速推进,那样你会错失掉许多同样精彩的小游戏以及支线剧情。

真正经历过十几个小时的游戏之后,街上的每条街道,每个店铺就都熟悉了。就仿佛像真的在这个世界里过日子一样。这种相当沉浸的氛围,我觉得是《维新》最为出彩的地方。

如果你是如龙的系列粉丝,这当然是不可错过的一作。如果你像我一样,以前没有游玩过如龙系列的前几作,至少在剧情理解上《维新》是完全独立的,不会有丝毫理解障碍。

在游戏的趣味性上,我觉得《维新》也称得上优秀之作,值得尝试。

十、如龙极怎么赚钱,赚钱方法攻略?

一般赚钱方法是换惠比寿足袋,找个没敌人的地方,然后挂机一晚上。老规矩的话应该还是F杯支线搞定提前进赌场。看看有啥作弊道具先用上搞点启动资金,然后s/l致富。