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弹弹堂秘境26怎么过,求攻略!

2025-04-05 21:23  来自:未知  凌晨365手游网

一、弹弹堂秘境26怎么过,求攻略!

弹弹堂勇士秘境26

玩家A:26层带3个冰,最好是豆子,进入P3的时候保证满血加技能和满怒,然后进去就怒,第一次电你的时候冰自己,别的时候全力输出,这样连着3轮差不多了,另外说下28层那个东西无稻草无穿甲都可以过,毫无难度,只要不水。

玩家B:26卡,跟24卡难度相当,是时空4,有3个形态,第一形态强杀,无须加血,导弹对人伤害不高,第2形态没试过抗激光,这个环节主要是恢复满血后杀掉进入第3形态,第3形态的时候可以用穿甲,开场直接加穿甲怒掉,我大概2700防御500护甲,BOSS锁定后打我10000,可以出稻草就没冰自己,直接携带穿甲强杀过关。

玩家C:2穿甲1个冰,第三次变身之后的第二次出手自冰。完了硬擦,不加血。30同次 属性不行拼暴击,建议带小鸡。500护甲无敌。

以上是我过弹弹堂勇士秘境26的攻略 希望选为满意回答!

二、弹弹堂黑暗堡垒通关攻略

第一关:

1. 每个玩家带3个“冰”。

2. 开局后,城首像会“睁眼”,破门专家每回合损失2500生命后前进,然后出现三个小兵。

3. 保持初始地形千万不要下去。杀掉破门专家前方的小兵(破门专家是不会被玩家打伤的,如果小兵与它站在一起,可以放心杀小兵,但是破门专家被冰冻后遭到攻击会解除冰冻效果),给破门专家补血,然后冰冻破门专家。

4. 城首像睁眼以后在破门专家行动之会前进行攻击,需要冰冻破门专家避免被城首像杀掉。

5. 破门专家的初始位置是不会受到城首像攻击的,城首像攻击过后破门专家才会行动,这时可以放心不用冰冻。

6. 破门专家每回合会损失2500生命,要注意给它加血。

7. 破门专家行动的时候,前方如果有小兵,它会和小兵同归于尽。所以在它行动之前,一定清除它前方的小兵。

8. 本关的流程为:玩家行动→城首像行动→破门专家行动→出现小兵(小兵行动),注意配合。

第二关:

1. 空陆大作战,从这里开始。由于有空中的敌人,所以高角度武器必不可少,推荐黑白家电,司马,回力标,雷霆等高角度武器。每个玩家带上三个“飞机”。

2. 开局以后鹰是无敌的,并且会群攻。可以先集中移动到地图中间,或者原地对狼进行攻击,合理的回复生命。

3. 狼损失一定生命以后,鹰会对随机一个玩家进行标志,这个时候狼会用说话提醒XX玩家即将被吃掉。被标志的玩家千万不要和其他玩家站在一起,单独用飞机逃跑到角落,离狼越远越好。

4. 这个时候鹰不再是无敌的,而狼是无敌的,它每回合都要对被它盯上的玩家进行攻击,被盯上的玩家每回合要利用飞机逃跑,离狼越远越好,同时远离同伴。

5. 被狼盯上的玩家不要自己原地加血,否则会死的很惨,同伴利用高角度来帮助他加血。

6. 合理利用地形对鹰进行攻击,英雄难度在空中会有旋风来阻挡玩家攻击,要快速的输出,否则旋风会越来越多,难度也随之变大。

7. 当鹰损失一定生命以后,会恢复无敌状态,这个时候狼不再无敌。可以继续攻击狼。最好离狼远一些,它偶尔也会进行攻击。

8. 这关的要点是分别在两个BOSS的不同形态进行攻击,被狼盯上的玩家,一定要飞的远一些并且不要和其他玩家站在一起,如果你飞的不够远,狼会跑过来进行攻击,这个伤害是巨大的,基本是秒杀。队友帮助被狼盯上的玩家加血并且抓紧对鹰输出。

第三关:

1. 道具带群血和单血。这关有空中敌人,推荐使用高角度武器。

2. BOSS开局时候是无敌的,千万不要攻击它,它会召唤三个憎恨之火。英雄难度下,憎恨之火在外围会有蓝色的小火作为屏障,使得消灭起来更有难度。

3. 利用地形杀掉全部的憎恨之火,否则后患无穷。

4. 采用分开站位,千万不要站在最左边的高台。

5. BOSS先会单攻离它最近的玩家。然后紧接着群攻我方所有人员,并且附带灼烧(每回合损失生命1000)与疲劳的效果。在下一回合会吸收憎恨之火。一定确保在它吸收之前消灭所有的憎恨之火,否则就不用打了。

6. 如果地图上没有憎恨之火,BOSS会吸收失败,这个时候他进入眩晕状态,并且不再无敌,抓紧在这个时候输出,最好打牛的头部位置,伤害大一些。

7. 一定回合后,BOSS会醒来,并且跳跃攻击其中一个玩家。这个时候被攻击的玩家要走出BOSS的身体范围,然后飞走,其他玩家也要离BOSS远一些,否则下回合BOSS会秒杀它脚下的玩家。

8. 全力击杀BOSS后,他会变身进入狂暴状态。

9. BOSS狂暴以后,不再无敌。只有两种攻击方式,一种是踩,一种是冲撞。并且不再近身秒杀攻击,离近BOSS也无所谓,队形要保持分开,持续输出,打头部伤害较大。

10.第一形态BOSS每回合会增加攻击力,所以不要消耗太久,速战速决。第二形态BOSS会疯狂的攻击。两个形态最好都打头部,伤害比较大。此关重点在于队形,切记不要战在一起。

三、弹弹堂怎么玩?

呵呵,怎么说好呢,弹弹堂不是人人都能轻松上手的,DDT玩家分为两大派:感觉型的和公式型的(当然,还有些无赖的挂挂 玩家)。感觉型的不一定每次都能打中的,但玩上手了你会发现很有趣,加上一些小技巧,小场面玩起来还不错,但感觉与距离感不咋的的人建议别考虑这一流派了,免得被别人骂成菜鸟。如果玩了至多一星期了,您还是不能以感觉+小小小技巧 五下中至少打中一两下,那你就嘚考虑换换派别了。再说公式玩家,这群人多是佼佼者和冲了不少钱认真地玩的,公式是门学问,烂熟于心不难,难就难在在战场上活学活用,在10秒的限制时间内,观察角度、距离、风向、高低与地形等方面,且迅速做出反应使用出有把握的力度以打中对方,这是极其困难和累人的工作,能够把这玩意儿给弄会了,那你绝对不简单,至少在竞技战中你有了绝对的底子与保证,弹弹堂装备固然重要,但同时,技术也是个能翻盘甚至占上风!!你要想玩舒坦点,平凡点,就加入感觉玩家阵营;想高人一等,玩得累一点,就背背公式吧。平均大概几百人中才会有一个人去背公式,几千人中才会有一个人能把公式用得近乎神乎其神、百发百中,不,可能还是几万人。我是个老玩家了,大大小小玩了几十个号,前前后后也玩了两三年了(我玩的时候,弹弹堂刚出),所以是个不赖的感觉型玩家,至少虐虐菜鸟还是绰绰有余滴。对了,武器上,我建议你用水果和司马,司马用来打副本,水果用来打竞技。(司马攻击和防御力高,打副本是很好的选择;水果虽然攻击不怎么样,但是速度与幸运略占人便宜,而且技能用65杜打发俩二连击,简直是埋人的利器,在能破坏的地图上,被这样的技能这样的使用方法打,而且是中,不死也要郁闷的荒。而且市场上目前司马用的人很多很多,如果也用司马跟司马对阵,就是看速度和技术谁更强了,要是不小心,就很容易让别人翻盘、占上风,而且司马是近战型的,不小心技能就会狠狠打中自己,这是很不利的,且因为其特性,不少武器都狠狠地克着它;而水果目前米多少人用,即使算不上神兵利器,但在实战中,只要技术不错,打人很爽的,遇见烈火、司马,埋上。遇见手术刀、马桶、雷霆、神风,既打又埋。遇见轰天,先利用速度优势埋了它,如果有意外,打死它!幸运高的话暴击更刺激!)