王者荣耀游戏机制有哪些 游戏机制介绍
一、王者荣耀游戏机制有哪些 游戏机制介绍
机制介绍
[伤害]:王者荣耀有三种伤害形式:物理伤害、法术伤害、真实伤害
[真实伤害]:无视抗性和护盾
[穿透]:忽略目标的抗性,先计算固定穿透,再计算比例穿透
[穿透伤害]:某些远程英雄的普攻或强化普攻拥有直线弹道,可以穿透目标对后面的单位造成伤害
[伤害减免]:伤害减免可以减少受到的伤害,包括真实伤害
[伤害免疫]:无法受到伤害
[无法选中]:无敌
[护盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害,享受抗性加成以及反伤刺甲被动
[攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算,上限200%
[暴击]:除了阿轲以外,所有英雄只有普攻可以暴击,除了孙悟空以外所有可暴击伤害只有1.0ad部分享受暴击,成吉思汗的大招类同强化普攻,可暴击
比如墨子被动、嬴政普攻可以暴击,而芈月学习大招之后的普攻以及高渐离被动不可暴击
干将莫邪的普攻全额享受暴击效果
所有法术技能和装备法术特效造成的伤害不可暴击,除了闪电匕首的被动
[暴击效果]:暴击效果是乘法加成,多个暴击效果之间是加法计算,最大286%
[治疗效果]:多个百分比提高或降低治疗效果之间是加减法计算
[减速]:王者荣耀的比例加速和减速之间是加减法计算,有阈值
[法球效果]:只有普攻可以触发法球效果,除非技能另有说明
[法术特效]:技能命中可以触发的装备特效,鬼谷子被动视为技能
[吸血]:只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明,上限100%
通过英雄普攻和自身技能以及装备特效造成的法术伤害都可以享受法术吸血,除了反伤刺甲
普攻可以100%享受吸血效果,法术以及装备特效可以比例享受
[冷却]:减少技能冷却时间,上限-40%
[位移]:指用技能瞬间移动一段距离,一般都可穿墙
[击退]:强制目标位移一段距离
[重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻
[控制]:分为击飞、眩晕、冰冻、石化、嘲讽、沉默、支配、压制
其中除了压制和支配以外都可以被净化解除
[霸体]:无法被眩晕、击飞、击退、沉默、冰冻、嘲讽、石化
[捆绑]:目标无法离开,除了借用大乔的二技能和大招
[经济]:出生拥有300金币,随着时间增长而自动获得少量金币;敌方兵线、野怪死亡时如果英雄在附近可以获得金币,如果补刀成功还有额外20%,若己方多个英雄分享,每人将获得部分金币;敌方防御塔被摧毁,我方每人获得100金币,补刀成功获得额外75金币
二、王者荣耀为什么每次打野抢主宰惩戒都自动惩戒人身上,而别人总是惩戒到主宰上
那是因为你只按了一下惩戒键。长按惩戒按钮,会出现一个定位线,出现定位之后指向大龙,这时候大龙头顶会出现一束红光,直接放手就可以惩戒大龙,而不会混淆惩戒敌人。
游戏介绍
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏特色
1、游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2、游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
3、每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
三、为什么王者荣耀刚创立的战队在筹备列表里搜不到?
点击战队按钮,再找到筹备列表,里面可能会有筹备的战队,也可能没有,这个战队是随机推荐的。如果有,你就可以在右下方按响应,然后审批通过就可以加入了!(PS:不同区的战队是无法加入的)
《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。
四、王者荣耀送皮肤好友关系不足怎么办 加好友几天才能送
成为好友关系后三天才能赠送皮肤。如果急着要皮肤的话,可以在商店购买,通过点券购买皮肤。系统为了防止他人盗号所设下的规定,等待三天即可互相赠送。但如果是QQ好友的话,是没有限制的。当英雄穿上皮肤后就能获得10点的物理攻击。
注意事项:
1. QQ好友可以秒送,QQ区没有好友限制。
2. 但是安卓和ISO是不互通的,也没法赠送皮肤并且每款皮肤只能赠送一次。
游戏简介:
1. 《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。
2. 游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。
3. 2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。