王者荣耀会玩的露娜有多厉害
一、王者荣耀会玩的露娜有多厉害
有多厉害这个没法具体描述,说1V5那是虐菜,但我可以给你分析露娜厉害的核心原因:
王者荣耀大部分技能是非指向性的,就是说你释放的时候需要选择一个方向,所以多段位移的露娜可以通过多次移动来闪避非锁定的技能(指向性技能除外),而大部分英雄的技能伤害基本都能占到总输出的一半以上,甚至部分特殊的英雄需要连续的技能形成COMB,起手技能被躲避可能会造成后续技能伤害的大幅下降,即便是依赖平A的射手,很多时候也需要技能能限制对手以方便拉开距离,所以一个玩的飘逸的露娜可以灵活的通过大招来闪避对方的攻击、控制技能,至少也是COMB中的关键技能,加上2技能的控制、护盾效果,你会发现面对一个高玩露娜你会几乎打不掉她的血,而你自己可能在对方一系列的闪动中华丽倒地。
三个档次的露娜区分:
菜鸡露娜:1技能可能打不中人没法起手,或者明明技能没打中人但以为打中了,然后一个大招出去发现因为没触发标记然后大招CD不知道该怎么办,或者选大招位置的时候手抖了下大到地板上然后大招进入CD。这个层次的露娜随便打,基本出现于钻石以下。
老手露娜:熟练COMB,1-3-A-2-A-3-A-3-1-循环,技能释放流畅,大招不会断,伤害完全打出。钻石以上段位敢拿出露娜的,基本都能达到这个层次(不排除少量敢来排位练英雄的坑货),面对这个层次的露娜,通过限制技能或者位移技能断COMB是关键,这个层次的露娜虽然也是厉害的,但不至于IMBA。
大神露娜:在熟练COMB的基础上,大招的落点不只是追求打中人,而是会有微小的偏位限制你的走位、躲开你的技能,1技能不只是追求打中人,而是打中多人,这样可以飞完一个飞另一个进行长距离的多段位移,达到这种程度才算作真正的“飘逸”,你和队友可能被分隔在墙两边单独面对露娜,也可能以为对方飞野怪逃走时对方突然又飞回来。打到这个层次的露娜基本实力最少星耀以上,要面对她,队伍里需要硬控,AOE型控制,或者至少是指向性减速(能算作指向性带定身效果的我一时只想得起哪吒的大招和2技能),让其无法轻松躲避或者至少逼开让她这一套循环断掉。
当然,露娜的爆发不算特别高,所以这也是除了难度高外,现在用的人少的主要原因。如果你是一个脆皮又没有那么风骚的操作,也没有一个给力辅助保护你,那么带件带魔法护盾的女妖吧,生存能力至少提高一倍。
二、王者荣耀露娜暴力出装推荐,前期打野发育
在王者荣耀众多英雄里,露娜是一个比较需要操作的英雄,在高端局中经常能够见到她沐浴在月光下的美丽身影。改版后的她虽然身份特殊,但依旧强大。在出装上,露娜一般有2条路线,打野装和暴力ap装。出门选择打野路线的话就选择狩猎宽刀,后面按经济选择游击刀或者符文大剑。纯ap装推荐先出时之预言,在前期能让露娜更好的发育,到后期时博学者之怒巫术法杖是法系英雄的爆发来源,鞋子可以换成虚无法杖,最后的第六件装备贤者之书或者贤者庇护按照局势灵活选择。
三、新版露娜好还是旧版好
个人觉得,新版露娜会更“好”一点。
我们先总结一下露娜的特点。
1,操作难度极高,大招失误后反制能力几乎为零;
2,操作局限性大;
3,不适应版本;
我们来分析一下原因。首先,现在想要起练露娜,并且短时间内上手排位,几乎不太可能,露娜不泛可以说是如今整个游戏操作难度最高的英雄,但是其强度也随着操作熟练度波动巨大,“玩的好的如鱼得水,上分轻松又迅速;玩的不好却是惨不忍睹,毫无体验”,这对一个游戏来说,本身就是不健康的。
并且,由于英雄技能组的设计原因,一半战斗力来源于大招,假如大招被反制掉或者失手断掉,几乎很难再与敌人对抗。
而现在可以反制露娜大招的英雄,却是数不胜数。比如,猴子、狄仁杰、宫本、东皇、老夫子诸如此类的很多英雄都可以轻而易举压制住露娜。
是的,也有人说,玩的好的露娜照样很厉害,而且这是我们的情怀,露娜不可以改,一定要留着。 当然,先不说“玩的好”的露娜多少人里可以找出来一个。现在就胜率而言,露娜这个英雄也是病态的。每一个英雄,不管对于玩家,还是设计者来说,都像是一个无法抛弃的孩子,都不会希望去抛弃;如果只是因为情怀而无法忍受对其问题做出的纠正或改动的话,是一种溺爱的心理,一种和英雄一样病态的心理,同时也是一种无法接受改变的人。无法接受别人的改变之人,又能改变的了什么呢?
说到底,如果重做的成功,会收获欣然的快感,如果重做失败,会获得初见的喜悦,那么对于重做气急败坏的的人,究竟是哪一处收到了损害了呢?
( ps:纯手打,望采纳)