王者荣耀5v5排位怎么玩
一、王者荣耀5v5排位怎么玩
你好,王者荣耀5V5排位技巧:
1、选英雄看阵容,一般是坦克+辅助+刺客+法师+射手。注意伤害均衡搭配,有物理有法术,才能让对面无法针对出装。
2、尽量选用版本强势英雄,一代版本一代神,只有顺应时代的变迁才不会被淘汰。当前版本强势武则天,宫本武藏,蔡文姬,花木兰,高渐离和诸葛亮,等等。当前版本辅助最容易上分,不嫌无聊的话,选个蔡文姬加血轻松赢。
3、射手要走暴君路,也就是靠近小龙的那条路,这样方便刷暴君的时候快速支援,而且第一条暴君非常重要,会加挺多经验,能为前期发展奠定基础。射手要多推塔,请记住:这是一个推塔的游戏。
4、辅助前期保障射手发育,但这并不意味着一天到晚看着射手吃他经验和金币。没有危险的时候可以四处游走,射手单线有危险的时候才去保护射手发育。团战优先保护有输出的队友,也可以理解为保护大腿。
5、刺客最好选择打野,不仅发育快,还能帮忙抓人。有空的时候清完线去刷刷野,没野怪可以去抓抓人。没人抓时可以和队友去对面野区搞点事,反正就是不要闲着。
6、打野最重要的是要学会带节奏、刷大小龙的时机,顺风输出滚球远,逆风全肉拖后期。打野四级看好龙,自己打不了也不能让对方打,抓到人就帮推塔,带动全场。
7、法师固守中路最重要,中塔掉了那么两边的塔也会很快就玩完,没有中塔的中路,野区也不会有多安全。法师选用群伤清线英雄要更好,单体爆发要多抓人才会有后期。
8、反甲改版后死肉坦克是最垃圾的,自带持续输出技能的坦克才是版本英雄,夏侯惇有真实伤害、典韦有攻击加成,等等。坦克可单也可双,双人线适合快节奏推塔,之后带动其他路,起到推塔滚雪球的作用。
9、“顺风浪逆风投”都是低端局的节奏,在阵容、经济、等级相差太多果断投,相差不大有后期,死守高地有机会,这时候需要有个单挑强势的队友去偷塔带线。
10、朝三暮四为了秀英雄海频繁换英雄玩的话,永远登顶不了巅峰。顺应版本,就练那几个强势英雄,虽然老玩挺无聊,但是赢不比输更开心吗?
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二、王者荣耀五排的沉默机关的套路怎么玩
沉默机关技能,推塔用的,沉默塔五秒。
三、王者荣耀五排为什么感觉比单排难打?
因为在王者荣耀五排中,一般对手都是五排的对手,而一般五个人一起玩游戏团队意识比较强。
单排需要注意:
1、能开语音就开语音
打字是赶不上直接说的,顺畅的沟通往往能帮你和队友顺利打开局面,多沟通是基础也是关键。
2、至少要熟悉两个位置
每个位置至少两个英雄,其他位置能补位就补位,只要意识到了,其实玩什么位置真的没差别。抢位置基本输三成。
3、一代版本一代神是永恒的定律
虽然你有喜欢的英雄,但为了单排上分有时得做取舍,胜率高的英雄摆在那,强的英雄该用还是得用,不要执着用被削得太严重的本命英雄,这无疑为己方增加难度。
4、锻炼你的意识比操作更靠谱
不要刻意秀操作,游戏本身其实操作难度不大,知道招式怎么合理放就行了,即使你的操作略弱一点,但只要有好的意识和合作精神,和队友之间密切取长补短,战斗力反而发挥得更大,胜率自然更高。
四、王者荣耀钻石局什么阵容好
钻石局5排阵容推荐
1.黄忠体系
最恶心的阵容就是黄忠体系拉。三保一的黄忠基本无解,像这种黄忠不需要走a,就原地开大就好了。
阵容搭配推荐一:
黄忠,王昭君,东皇太一,张飞/夏侯惇/牛魔,刘备/阿珂
这赛季带同学5排上分就遇到了这鬼阵容,单带对线也对不过刘备的。
阵容搭配推荐二:黄忠,高渐离,白起,钟馗,赵云
这个不是纯三保一了,需要黄忠灵活一点,有点技术。
2.李元芳体系
前期利用李元芳拆搭快的特点,不断拆搭。今年季后赛ag用李元芳拆得wf一脸懵逼。
阵容搭配推荐一:
李元芳,蔡文姬,刘禅,王昭君,曹操/杨戬
阵容推荐二:后羿/鲁班,蔡文姬,牛魔,刘禅,高渐离
这是铂金局到钻石低段位的标准速推阵容
3.姜子牙体系
利用姜子牙增加队友经验的被动,前期打等级差,入侵野区,阵容为多刺客阵容。
阵容搭配推荐
韩信/李白,橘右京,虞姬,夏侯惇,诸葛亮
五、王者荣耀明教5排怎么演
一个演员的组织,一般被称之为“剧组”,而组织演员进行活动的人,我们称之为一个剧组的“导演”。
那为什么说“演员”是一个躺着就能上分的职务呢?“演员”这个这个神奇的职业又是如何躺着上分的呢?
欲知后事如何,且听下回分解。
下回
别说了,皮一下我很开心。我们继续聊“演员”是如何躺着上分的。
演员的上分方法非常简单,简单到我给大家科普的时候我都有一种罪恶感,万一看了这篇文章的读者觉得这是上分圣经,然后去实践怎么办0.0。不过后面我想了想,要成为一个专业的“演员”还是有比较高的门槛的,其实能尝试的人真的不多。
首先,我们讲讲“演员”这个群体是如何上分的。虽然各个MOBA游戏的演员上分的方法各不相同,但是其根本原理是一模一样的。笔者就结合自己的体会给大家讲讲(对,笔者原来也当过演员,一边看电视一边上分谁不想啊,打高分局实在太累了)
演员上分很简单,一般是奇数的队员临时组成一个剧组,Emmm,笔者原来是有专门的YY频道,然后大家在YY聚合在一起凑成一个临时的剧组进入房间。在房间内,大家由导演的指挥下同时点排位,在确定大家同时都排进去之后,这个剧组整个进入游戏进行演戏,一般是人数少的一方进行送人头等操作。(进入游戏的方法各有不同,有的单排,有的双排三排,这个各有不同。)
知道大家这样看会有很多疑惑,我们老样子,举个例子。
比如:
一个临时剧组有5个人,在同时进入一局的游戏之后,游戏的双方,一定有人数少的一方和人数多的一方。比如说一方2个演员,另一方3个演员,那么2个演员的那方无条件给人数多的那方送人头,更好的就是一方1个演员,另一方4个演员,那么落单的演员给另外4个演员送分。
一场比赛输的那方肯定是扣分的,但是如果大家把局数扩大,比如说在完成10场排位之后,3和2分配的方法,5个演员的战绩都能控制在6胜利4负,(即5个演员每人送4把,然后享受对面送6把。)大家的胜率都在60%,如果4和1分配的方法战绩就是8胜2负,胜率80%,上分速率更加夸张。这才是演员能稳定上分的核心办法。
因为在一方有1人或两人送,在MOBA游戏里,大家都明白,如果一方有一个人故意送的话,几乎这局比赛的结果就已经决定了,所以象征性的抵抗都很少。像《王者荣耀》基本6分投,《英雄联盟》也就直接让推了,所以虽然演员需要上分的场次多,但是还是很效率的。