王者荣耀3000把应该什么段位
一、王者荣耀3000把应该什么段位
这个真的是看个人的实力和对游戏的理解的 我见过一个小白 只玩太乙真人 只玩了三百多把就上了王者的 也见过玩了五六千把 只是白金段位 如果按照百分之五十胜率来说的话 三千多把应该在星耀左右 基本百分之五十胜率就是一个人真实的水平
二、王者荣耀S7赛季貂蝉怎么玩 貂蝉的打法分析
发现很多貂蝉的新手玩家都很害怕用2技能去突进,实际上了解2技能被动的小伙伴都知道,2技能如果是用来突进打到敌方的话会减少CD的。
当然,很多时候大家都知道要2技能上去打伤害,但是要衔接上准确的1技能命中就比较困难了,所以大概这也是一些玩家觉得貂蝉没啥输出的原因吧。貂蝉的操作模式需要大量的练习才行,建议喜欢貂蝉的新手玩家先在人机练习一下技能的衔接操作,不然一上手就打排位试水会被喷的很惨喔。。
忽视蓝爸爸
实际上貂蝉是最需要蓝爸爸的几个英雄之一,因为貂蝉需要在线上不断的释放技能来清兵和消耗。而这也是新手玩家容易忽视的,总觉得拿蓝太麻烦,不如出一些回蓝装或者蓝量装来补。这样出装将产生偏差,伤害会不足够的喔~
刚上手的小伙伴可以拉上自己来帮助自己拿蓝,渐渐养成拿蓝buff的好习惯~如果打野不让你的蓝怎么办?去对面拿!不开玩笑的说,一般你打字和打野说一下就算是不认识的人也会让给你的。
大招放完算不准CD
其实不用刻意的算准大招后的小技能CD,这里最关键的一点是心态,很多时候是因为场面混乱,开启大招后手忙脚乱的,结果就是技能全都空掉了!不光是说貂蝉,在乱战中保持绝对的冷静是玩好MOBA的关键点!
三、王者荣耀为什么每次匹配的都是傻逼
因为寒假,小学生都放假了
四、王者荣耀的王者为什么这么多
一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。
《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。
据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。
二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火?
1.易上手,撸起袖子随便坑
“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。
一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。
传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。
另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。
回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。
看到限购,就果断买了五瓶......
五、王者荣耀我打出了百分之三十五的输出,为什么会说我抢人头?
一,可能你铭文不如对面
二,同样的英雄属性也不一定相同。拿我和朋友举例,他满级符文全堆了无双兽痕鹰眼,我玩的不多符文才140,而且符文很乱,什么都有一些,但在团战尤其是比较混乱不太按套路出牌的时候,我混的比他好那么一丢丢,当然他技术很好,只是符文太专一,对于比较靠地形和局势的混战来说,比较吃力不讨好
三,真的是你心理作用,其实你比对方打的伤害好些,只是心理作用罢了