全职猎人西索厉害还是猫女厉害?
一、全职猎人西索厉害还是猫女厉害?
猫女,依据是猫女初学念能力,就杀了凯特,而凯特和西索比较的话,就算差也不会差多杀,毕竟是被小杰的父亲,金承认的人(排球手莱沙强吧,把幻影旅团的人打飞,虽然是运用本身游戏GM的能力,但是能成为游戏的GM本来就说明能力很强)
希望采纳
二、时空猎人猫女好玩吗?
你好,
时空猎人猫女:猫群中长大的猎人后裔,可以将巨大的猫锤挥动自如,为了复兴家族加入猎人组织,只为把讨厌的怪物全部轰上天。
使用武器:大猫锤
擅长:近战重锤,群体伤害
一、技能如下
1、回旋击
学习等级Lv1
扔出一个锤子,回旋一圈攻击途径目标,使目标最多受到5次110%的基础伤害和11点固定伤害。
消耗3点能量,冷却3秒。
2、喵炎击
学习等级Lv1
锤子重击地面,冲出多道火柱,使被攻击的目标最多受到6次85%的基础伤害和11点固定伤害。
消耗5点能量,冷却5秒。
3、鼠鼠锤
学习等级Lv5
一只老鼠跑过,锤子变成一个巨大的锤子,拍击前方,使目标最多受到4次125%的基础伤害和11点固定伤害。
消耗5点能量,冷却5秒。
4、功夫猫
学习等级Lv10
飞出一只功夫猫,向前飞行一段时间,使目标最多受到4次110%的基础伤害和11点固定伤害。
消耗6点能量,冷却4秒。
5、星彩转轮
学习等级Lv15
骑在锤子上,锤子急速滚动,碾压途径目标,使前方目标最多受到9次60%的基础伤害和11点固定伤害。
消耗3点能力,冷却3秒。
6、猫袭狂潮
学习等级Lv20
召唤一群猫,向前方冲撞攻击途径目标,使目标最多受到8次80%的基础伤害和11点固定伤害。
消耗5点能量,冷却5秒。
7、灼热风暴
学习等级Lv25
跳起,挥舞锤子,飞出多个火轮砸向地面,使目标最多受到9次100%的基础伤害和11点固定伤害。
消耗8点能量,冷却5秒。
8、旋风喵击
学习等级Lv30
旋转锤子,攻击范围内目标,使目标最多受到12次70%的基础伤害和11点固定伤害。
消耗9点能量,冷却5秒。
9、火轮漫舞
学习等级Lv35
上挑目标,并跳起旋转锤子攻击,使目标最多受到7次125%的基础伤害和11点固定伤害。
消耗8点能量,冷却7秒。
10、裂地轰鸣
学习等级Lv40
跳起,坐着锤子向下砸,使范围内目标最多受到3次300%的基础伤害和11点固定伤害。
消耗8点能量,冷却8秒。
11、雷锤风暴
学习等级Lv61
巨大的光之锤,锤击地面后,地面冲出巨大火柱,事被打中的目标最多受到4次350%的基础伤害11点固定伤害。
消耗20点能量,冷却20秒。
注:多人竞技禁止使用。
刷图打怪篇
刷图能力:★★★☆
在小编的初次试玩过后,不得不说,猫女的伤害真的是很高,攻击的距离算是近程的职业中最长的(大锤子不是拿来做摆设的好吧),并且攻击的范围很广,部分如喵炎击并不局限于单线,四周范围内的敌人都会受到伤害,这样一个看似很凶悍的小萝莉在实际的刷图中又是怎么样的呢?
在小编的实测中,可以感觉的出猫女是一个初看很暴力的角色,但是要玩好她并不是一件容易的事,很关键的原因就在于,猫女的动作相对拖拉,前后的摇摆时间在5大职业中并不算短,反而有些过长,无论是起手还是在技能释放后的结束动作,都很容易让怪乘虚而入被打。而猫女的血量却只能算是中等,多被打几次,就会感觉蛋蛋一紧......虚了。
特别是在初期,并没拥有当个强力技能的情况下,稍微不注意,就会把自己的小命搭上。
所以在刷图这一环节,猫女只能算是一般般,期待在后期的时候,会是猫女春天到来的时候。
竞技场PK篇
PK能力:★★★
来说说大家最喜爱的PK,到了竞技场中,猫女的高伤害突然就不见了,对玩家间照成的伤害直线下降,所以要想取胜,只有在技能上进行合理的搭配使用,但这也出现了一个致命的问题,就是猫女的技能前后停摆时间太长,好比鼠鼠锤,推进敌人加上不俗的伤害,本应该是一个实用的技能,却在技能释放结束后加了一个自己坐地板的动作(现在的蜀黍都很坏,不会疼爱小萝莉),这么一坐地板,就给了敌人充足的机会反身攻打。
猫女看似很暴力,但实际情况却是有些的尴尬。当然,小编也只是在初级的试玩中,也许后期的猫女将会是竞技场中一个逆天的存在也不一定。
四、猫女总结
新的职业,充满了不一样的新鲜感,可爱的外形,暴力的大锤子,真的很容易吸引住玩家的心,但是在初期的猫女各项能力并不突出,反而对比其他职业有些薄弱
三、星之海洋4猫女好玩吗 猫女战斗技巧介绍
星之海洋4猫女好玩吗 猫女战斗技巧介绍
1.普攻
很多人觉得猫女很难上手就是因为她的普攻
猫女的攻击速度很慢.并且后几HIT有浮空效果,如果不掌握节奏的话浮空后的密集攻击会落空
正确方法应该为
两下A->顿2秒左右->AA.中间用足技踢飞后要停顿才可以接到后边的后续攻击
猫女的密集攻击也不是很实用,前A是足技的3HIT.浮空后是空中追加HIT...基本用不到...
还需要注意下她的攻击距离,猫女的普攻攻击距离是所有人里最近的...一定要确定敌人不会向后跑再普攻,不然肯定打不到
猫女的普攻实用性很底.平时基本不会用到...所以只是了解一下就好
2.技能
技能我分别列出来说明一下吧...这样可能更直观一些
フレット・リッパー
对着前方进行多次爪击伤害
不是很实用的技能,伤害底,时间长...不过当敌人浮空后在落地前接上不错...
スキャター・コメット
回旋手臂蓄力,蓄力过后对正前方发出一击,有旋晕效果
很强的一招,但是不能单独用,一定要接在连续技里来使用,并且有机会造成敌人旋晕.但是发招时间长是致命弱点,前面说了,一定要接在连续技里来用
エア・サーカス
足技三连击,浮空
整个游戏里逆天技之一,唯一一个即便是对付全程霸体的BOSS出暴击后也能击飞敌人的技能...所以对付最终BOSS,加百列,昂翼这类霸体BOSS必须装备上...这招也是被怪围攻后的救命招,暴RUSH后可以在6个怪的围攻里靠这招跑出来
フラッシュ・ミャリオット
对前方进行多次爪击伤害,并浮空后用足技踢远敌人
不是很实用,基本算是フレット・リッパー的加强版,只有浮空后才用的到...不推荐装备
ローリング・アタック
用足技回旋翻转造成伤害,并由空中落下进行最后一击
伤害不错的一招.尤其是回旋过后用足技下落伤害那一下,基本打99999没什么问题...对付某些难以浮空的BOSS(比如虫洞和WD10层BOSS)比较好用.
スクリュー・スパイク
水平方向回转突击,在轨道上的所有敌人都会受到伤害
逆天技之一,清杂兵专用,只要在轨道上都会受到伤害.最关键的是,当敌人暴RUSH后会直接穿过敌人而不是顶在面前,这样就避免被爆RUSH的敌人反击
エクス・クロー
在地面上施放X型印记,在范围内所有敌人受到爆炸伤害
不多说了,用猫女不使这招纯粹找罪受
マックス・エクステンション
在头上制作出一个圆形球状物体(元气弹囧?)然后向前扔过去,在轨道上的敌人都会受到伤害
不实用的隐藏技,拿不拿都无所谓
3.SO及战斗方法
猫女的SO是队伍所有人里速度最快的一个,所以哪怕是敌人已经做出攻击动作再启动SO也可以完全回避
所以利用SO就是猫女的主要战斗方式,基本高难度的BOSS战全部都是由SO来完成的.
另外猫女在对付不同的敌人时需要用到的技能也有区别,具体列举几个来说说吧...
七星第六层BOSS
マックス・エクステンションX1,エクス・クローX2
因为有小怪的原因,所以利用マックス・エクステンション来清小怪是不错的选择
加百列
エア・サーカスX1,エクス・クローX3
エア・サーカス有浮空效果,SO之后立刻使用エア・サーカス进行浮空可以保证不会受到反击.这也是单人战最简单的技巧
WD10层BOSS
ローリング・アタックX1,エクス・クローX3
该BOSS基本很难浮空,但是进行弱点攻击会造成非常大的伤害,所以利用ローリング・アタック的最后一HIT可以直接打出99999...再接エクス・クロー,反复大概6~7次SO就可以清掉他...连RC都不用放(放了也没什么效果)
WD16层BOSS
エクス・クローX3
嘛...圣域BOSS加强版,其他技能也别用了,直接エクス・クローX3给他攒RUSH槽是最快的打法...他暴RUSH后会受到正常伤害...
昂翼
スクリュー・スパイクX1,エクス・クローX3
用スクリュー・スパイク是为了避免昂翼使用飞到天上进行小范围AOE来破SO的
昂翼的S攻击有一招是飞到天空对地面进行攻击,如果你在SO的时候她出这招100%会被她直接打爬下...但是如果SO后立刻用スクリュー・スパイク的话则可以直接穿过去回避伤害.当然...无赖新星不提也罢...那东西躲不开...
可以看的出来,对付拥有能够破SO技能的BOSS,スクリュー・スパイク一击脱离是很好的选择...(这个破指的不是出现叹号的那种破,而是攻击技能本身就是范围攻击,SO后会扫到自己中断SO)
对付不能浮空的敌人直接用ローリング・アタック作第一HIT,进行最大伤害...
对付那种能浮空的肉脚就用エア・サーカス一直连下去就可以...
总的来说猫女属于高速度,高暴击的角色.
装备也请尽量选择增加暴击击率及HIT的装备...